[自定义view]Android实战技巧之组合控件

组合控件是自定义控件的一种,只不过它是由其他几个原生控件组合而成,故名组合控件。

在实际项目中,GUI会遇到一些可以提取出来做成自定义控件情况。

一个自定义控件的好处就是把一些需要模块化的UI和逻辑放在一起,做到了高内聚,向其他模块提供接口并很少
 依赖外界,这样就是低耦合。一个自定义控件就是一个封闭的王国,这里由你掌控。

上述是我自己的一个体会,想必大家也会常做自定义控件吧,就像逻辑部分的模块化一样。

下面我要做一个例子,请看完成图。

Android实战技巧之组合控件

下面一排图片加文字就是组合控件了,我是怎么做的呢?

其实这里用到了两个组合控件,一个是图片+文字,我把它叫一个Item,而三个在一起就是另一个控件了。

重点看这个Item,它有自己的属性如图片、文字、图片大小、文字大小、不透明度等等。这些把它定义在attr文件中,然后在xml文件中

配置,就像我们用原生控件一样。

先看attr文件。

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02 <resources>
03         <declare-styleable name="LevelMenuItem">
04         <attr name="text" format="string" />
05         <attr name="text_color" format="color"/>
06         <attr name="text_size" format="dimension" />       
07         <attr name="image_src" format="reference"/>
08         <attr name="image_bg" format="reference"/>
09         <attr name="image_alpha" format="integer" />
10         <attr name="image_height" format="dimension"></attr>
11         <attr name="image_width" format="dimension" />
12     </declare-styleable>
13 </resources>
这个文件在values下,和string文件同级。把你自己要定义的属性都写在这里吧。format是属性的“单位”,如果你要问有多少中format呀?答案在 这里
有了属性了,下面看看布局文件level_menu_item.xml。
01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03     android:layout_width="fill_parent"
04     android:layout_height="fill_parent"
05     android:orientation="vertical" >
06         <ImageView
07             android:id="@+id/image_item"
08             android:layout_width="fill_parent"
09             android:layout_height="fill_parent"
10             android:scaleType="fitCenter"
11             />
12          <TextView
13             android:id="@+id/tv_item"
14             android:layout_width="fill_parent"
15             android:layout_height="wrap_content"
16             android:gravity="center_horizontal"
17             android:textColor="#23ffffff"
18             android:textSize="25sp"
19          />   
20 </LinearLayout>
这里唯一值得一说的是文本的颜色。大家看见他是8位的,前两位是表示不透明度的,后六位是表示颜色的,三色,范围都是00~ff。如果在java中设置颜色,需要这样。
1 setTextColor(0x23ffffff);
关于不透明度,一般美工会定义。有些要求不透明如30%这样的,可以用整型换算一下。00~ff对应十进制为0~255,那么30%就是255x0.3=76.5,用科学计算机换算为4c。

然后我们就要写一个类,我这继承子线性布局。有两个构造函数,我们主要在两个参数的函数中工作。

1 public class LevelMenuItem extends LinearLayout {
2      
3     public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {
4         super(context, attrs);
5          
6     }
这个类中我们要完成的工作是,初始化控件属性、提供外部修改属性的接口、控件点击的回调接口。

此类完整代码:

001 package com.linc.game;
002  
003 import android.content.Context;
004 import android.content.res.TypedArray;
005 import android.util.AttributeSet;
006 import android.view.LayoutInflater;
007 import android.view.View;
008 import android.widget.ImageView;
009 import android.widget.LinearLayout;
010 import android.widget.TextView;
011 /**
012  * 自定义一个关卡
013  * 共有7个属性,看attr文件
014  * 在程序中提供修改这7个属性的接口,
015  * 一个自定义控件的任务就算完成。
016  * 一个自定义控件的好处就是把一些需要模块化的
017  * UI和逻辑放在一起,做到了高内聚,向其他模块提供接口并很少
018  * 依赖外界,这样就是低耦合。一个自定义控件就是一个封闭的王国,
019  * 这里由你掌控。
020  *
021  * 编写时,如果遇到在attr里写好属性,但是在这里认不出来,
022  * 就clean一下项目。切记。
023  *
024  * @author linc
025  *
026  */
027 public class LevelMenuItem extends LinearLayout {
028     private TextView mTextView = null;
029     private ImageView mImageView = null;
030     private OnItemClickListener mOnClickListener = null;
031      
032     public LevelMenuItem(Context context) {
033         super(context);
034     }
035     public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {
036         super(context, attrs);
037          
038         LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.
039                         getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
040         layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu_item, this);
041          
042         TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs
043                 ,R.styleable.LevelMenuItem);
044          
045         initWidget(typedArray);
046     }
047     private void initWidget(TypedArray typedArray)
048     {
049         mTextView = (TextView)findViewById(R.id.tv_item);
050         String textString = typedArray.getString(R.styleable.LevelMenuItem_text);
051         int textColor = typedArray.getColor(R.styleable.LevelMenuItem_text_color,
052                 0xffffffff);
053         float textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_text_size,
054                 20);
055         mTextView.setText(textString);
056         mTextView.setTextColor(textColor);
057         mTextView.setTextSize(textSize);
058          
059         mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.image_item);
060         int imageHeight = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_height, 25);
061         int imageWidth = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_width, 25);
062         int imageSrc = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_src,0);
063         int imageBg = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_bg, 0);
064         int imageAlpha = typedArray.getInt(R.styleable.LevelMenuItem_image_alpha, 255);
065         mImageView.setAlpha(imageAlpha);
066         mImageView.setImageResource(imageSrc);
067         mImageView.setBackgroundResource(imageBg);
068         LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(imageWidth, imageHeight);
069         mImageView.setLayoutParams(layoutParams);
070          
071         typedArray.recycle();
072     }
073     /**
074      * 设置此控件的文本
075      * @param text
076      */
077     public void setText(String text)
078     {
079         mTextView.setText(text);
080     }
081     /**
082      * 设置文字颜色
083      * @param textColor
084      */
085     public void setTextColor(int textColor)
086     {
087         mTextView.setTextColor(textColor);
088     }
089     /**
090      * 设置字体大小
091      * @param textSize
092      */
093     public void setTextSize(int textSize)
094     {
095         mTextView.setTextSize(textSize);
096     }
097     /**
098      * 设置图片
099      * @param resId
100      */
101     public void setImageResource(int resId)
102     {
103         mImageView.setImageResource(resId);
104     }
105     /**
106      * 设置图片背景
107      */
108     public void setBackgroundResource(int resId)
109     {
110         mImageView.setBackgroundResource(resId);
111     }  
112     /**
113      * 设置图片的不透名度
114      * @param alpha
115      */
116     public void setImageAlpha(int alpha)
117     {
118         mImageView.setAlpha(alpha);
119     }
120     /**
121      * 设置图片的大小
122      * 这里面需要使用LayoutParams这个布局参数来设置
123      * @param width
124      * @param height
125      */
126     public void setImageSize(int width,int height)
127     {
128         LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(width, height);
129         mImageView.setLayoutParams(layoutParams);
130     }
131     /**
132      * image点击事件的回调
133      * @param listener
134      */
135     public void setOnClickListener(OnItemClickListener listener)
136     {
137         this.mOnClickListener = listener;
138         mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
139             @Override
140             public void onClick(View v) {
141                 mOnClickListener.onImageClick();
142             }
143         });
144     }
145     /**
146      * 点击事件接口
147      * @author linc
148      *
149      */
150     public interface OnItemClickListener
151     {
152         public void onImageClick();
153     }
154 }
好,一个完整的组合控件就做好了,那么,我们如何使用呢?

我要在LevelMenu中用它。xml文件如下:

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03     xmlns:linc="http://schemas.android.com/apk/res/com.linc.game"
04     android:layout_width="fill_parent"
05     android:layout_height="fill_parent"
06     android:orientation="horizontal">   
07     <com.linc.game.LevelMenuItem
08         android:id="@+id/item1"
09         android:layout_width="70dp"
10         android:layout_height="80dp"
11         linc:text="@string/item1"
12         linc:text_size="14sp"
13         linc:text_color="#80fa8072"
14         linc:image_src="@drawable/orange_button_selector"
15         linc:image_alpha="128"
16         linc:image_height="48dp"
17         linc:image_width="48dp"
18         />
19     <com.linc.game.LevelMenuItem
20         android:id="@+id/item2"
21         android:layout_marginLeft="20dp"
22         android:layout_width="70dp"
23         android:layout_height="80dp"
24         linc:text="@string/item2"
25         linc:text_size="14sp"
26         linc:text_color="#ffeee8aa"
27         linc:image_src="@drawable/red_button_selector"
28         linc:image_alpha="255"
29         linc:image_height="48dp"
30         linc:image_width="48dp"
31         />  
32     <com.linc.game.LevelMenuItem
33         android:id="@+id/item3"
34         android:layout_marginLeft="20dp"
35         android:layout_width="70dp"
36         android:layout_height="80dp"
37         linc:text="@string/item3"
38         linc:text_size="14sp"
39         linc:text_color="#80cd853f"
40         linc:image_src="@drawable/yellow_button_selector"
41         linc:image_alpha="128"
42         linc:image_height="48dp"
43         linc:image_width="48dp"
44         />      
45 </LinearLayout>
加入自己包名的索引剩下的就一目了然了。

LevelMenu.java

01 package com.linc.game;
02  
03 import com.linc.game.LevelMenuItem.OnItemClickListener;
04 import android.content.Context;
05 import android.util.AttributeSet;
06 import android.util.Log;
07 import android.view.LayoutInflater;
08 import android.widget.LinearLayout;
09  
10 public class LevelMenu extends LinearLayout {
11     private LevelMenuItem item1,item2,item3;
12      
13     public LevelMenu(Context context) {
14         super(context);
15          
16     }
17  
18      
19     public LevelMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
20         super(context, attrs);
21         LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.
22             getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
23         layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu, this);
24         initWidget();
25     }
26     private void initWidget()
27     {
28         item1 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item1);
29         item2 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item2);
30         item3 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item3);
31          
32         item1.setOnClickListener(new OnItemClickListener() {
33             @Override
34             public void onImageClick() {
35                 Log.e("dfjdkfjd","dfdfd");
36             }
37         });
38     }
39 }
在处理图片点击事件的时候,我用到了选择器(selector),这是我们实际开发中最常用的小技巧了。它能描述的状态很多,各位看官可以去查查。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
3     <item android:state_pressed="true"
4         android:drawable="@drawable/button_push"/>
5     <item android:drawable="@drawable/orange_button"/>
6 </selector>
好,组合控件的例子先到这里,实际功能在下一个实战技巧中演练。

大家在做自定义控件时需要注意的是:

1、自定义控件类不能是是抽象类

2、要用
1 (Context context, AttributeSet attrs)
这个构造函数

 

否则报错:android.view.InflateException: Binary XML file line #15: Error inflating cla。。。
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