ThreadLocal

[list=1]
[*]threadLocal是线程隔离的。


[*]threadLocal是为了解决单线程内跨类跨方法调用的。


[*]threadLocal可以用于隐式参数传递。


[*]在web应用中,一般的web container都有线程池的概念。每一个request都会从线程池中获得一个线程,处理完后线程返回线程池。web container 保证同一时间处理各个请求的线程是唯一的,但不保证每次请求线程都是唯一的。因此,一般在web应用中,一般采用filter将变量保存到ThreadLocal中,处理结束后清除变量。

[/list]

注:线程池的概念。
[quote]ThreadLocal实际上是一个类似HashMap的东西,这个HashMap的key就是Thread.currentThread(),而value就是你放进去的东西。所以说每次当你从ThreadLocal Variable中取对象的时候,你是默认拿自己当前的currentThread做为key去查找对应的value对象的。因此不管被运行的代码跨越了多少class,只要在1次运行的thread中的代码取到的都是同一个对象。 [/quote]
public class HibernateSession {   

private static final ThreadLocal currentThread = new ThreadLocal();;

public static synchronized Session openSession(); throws HibernateException {
Session s = (Session); currentThread.get();;
if (s == null); {
s = HibernateSessionFactory.getSessionFactory();.openSession();;
currentThread.set(s);;
}
return s;
}

public static void closeSession(); throws HibernateException {
Session s = (Session); currentThread.get();;
currentThread.set(null);;
if (s != null); s.close();;
}
}

[quote]
[quote]经典,那可以这样理解了,threadLocal是为一的,里面保存个Map
map里面的key和Thread相关,每一个Thread key唯一。 [/quote]


这种理解是不正确的。

Thread里面保存了个Map,threadLocal是个map entry key。ThreadLocal的实现决定了这ThreadLocal类的所有的对象,它们的key都不一样,所以可以用来做map entry key。

而同一个ThreadLocal的对象,是可以放在不同的thread的map里面的. 我不熟悉Hibernate,不过看楼主的例子,就是这样的, 这个key可以同时出现在不同的thread的map里面。

这个key所对应的map entry value,是要自己定义的,每次呼叫threadLocalObj.set(myValue),就把thread的里面的map里面的threadLocalObj这个key对应的value更新了。

下面给个捣乱的程序,map entry value是共享的,看看是什么结果。有助于加深理解。

Java代码

public class TestThreadLocal {   
public static ThreadLocal<Mutable> t1 = new ThreadLocal<Mutable>();
public static ThreadLocal<Mutable> t2 = new ThreadLocal<Mutable>();
public static ThreadLocal<Mutable> t3 = new ThreadLocal<Mutable>();
public static Mutable m = new Mutable();

public static void main(String[] args) {
TestThread tt1 = new TestThread(t1, 5, 3, "tt1");
TestThread tt2 = new TestThread(t2, 7, 5, "tt2");
t3.set(m);
System.out.println("Main thread: -> " + m.str);

tt1.start();
tt2.start();

while(tt1.isAlive() || tt2.isAlive()) {
Mutable mutable = t3.get();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch(Exception ex) { }
System.out.println("Main thread: -> " + mutable.str);
System.out.println(m==mutable);
}
System.out.println("Final, main thread: -> " + m.str);
}
}

class TestThread extends Thread {
private ThreadLocal<Mutable> threadLocal;
private int count;
private int sleep;
private String id;

public TestThread(ThreadLocal<Mutable> threadLocal, int count, int sleep,
String id) {
this.threadLocal = threadLocal;
this.count = count;
this.sleep = sleep;
this.id = id;
}

public void run() {
this.threadLocal.set(TestThreadLocal.m);

for(int i=1; i<=count; i++) {
threadLocal.get().str = "Thread " + id +
" changes mutable, iteration " + i;
System.out.println(threadLocal.get().str);
try {
Thread.sleep(sleep*1000);
} catch (Exception ex) {};
}
}
}

class Mutable {
public String str = "mutable";
}



你会观察到很有趣的现象。想明白了,这个ThreadLocal就搞明白了。

由于ThreadLocal的编程接口有set, get,很容易让人误会数据是存在这个ThreadLocal对象里面的,实际不是的,数据是存在Thread里面的,ThreadLocal只是提供了操作。

如果Thread的接口改成这样:

Java代码
Thred.currentThread().getThreadLocalStorage().get(key);   
Thred.currentThread().getThreadLocalStorage().put(key, myValue);



就不会引起这么多误会。不过ThreadLocal是Java 1.2才加的,可能是因为不想改变原有Thread的接口。
[/quote]
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