Flash Builder 4 语言元素图标的含义

Flash Builder 使用图标和覆盖为语言元素提供可视提示。图标在下列 Flash Builder 功能中可见:

  • 包资源管理器

  • 调试器变量视图

  • ActionScript 代码块中的代码提示

  • ASDoc 视图

  • 创建或选择类时的“打开类型”对话框

包资源管理器,其中显示语言元素的图标
图标表示命名空间、类、接口、函数和变量。

图标

形状

颜色

说明

大圆形

绿色

大圆形

紫色

接口

N

紫色

命名空间

圆形(轮廓)

绿色

变量,公共作用域

圆形(实心)

绿色

函数,公共作用域

三角形(轮廓)

蓝色

变量,内部作用域

三角形(实心)

蓝色

函数,内部作用域

菱形(轮廓)

黄色

变量,受保护作用域

菱形(实心)

黄色

函数,受保护作用域

菱形(轮廓)

紫色

变量,自定义命名空间

菱形(实心)

紫色

函数,自定义命名空间

方形(轮廓)

红色

变量,私有作用域

方形(实心)

红色

函数,私有作用域

覆盖是使用图标显示的单个字母或符号,用于提供有关语言元素的其它信息。例如,“D”覆盖表示动态变量或函数。

覆盖

符号

颜色

说明

S

红色

静态

D

红色

动态

C

蓝色

常量

C

绿色

函数的构造函数

F

蓝色

终态

L

灰色

局部

=

访问器(getter 或 setter)。

=

公共访问器函数的示例。

Flash Builder 还使用图标表示事件、效果和样式。

图标

说明

事件

效果

样式

在 ActionScript 编辑器中显示代码提示

ActionScript 的内容辅助使用图标和代码提示为可用的语言元素类型提供可视提示。

内容辅助可以为 ActionScript 3.0 显示代码提示。代码提示可以在 ActionScript 编辑器、MXML 文档中的<fx:Script> 标签和 MXML 文档中的事件属性中使用。内容辅助可以为所有 ActionScript 3.0 语言元素(例如,接口、类、变量、函数以及返回类型)提供提示,如以下示例所示:

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