钩子

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全系统钩子要放在DLL中,监视屏幕重画可用WH_CALLWNDPROC,下面是个鼠标钩子,可以参考

Win32全局钩子在VC5中的实现
作者:贺成士
 
Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息
的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获
并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子的
种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,
外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。本文在VC5编程环境下实现
了一个简单的鼠标钩子程序,并对Win32全局钩子的运行机制、Win32 DLL的特
点、VC5环境下的MFC DLL以及共享数据等相关知识进行了简单的阐述。

  一.Win32全局钩子的运行机制

  钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每
当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩
子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不
作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。对每种类型的钩子由系
统来维护一个钩子链,最近安装的钩子放在链的开始,而最先安装的钩子放在最
后,也就是后加入的先获得控制权。要实现Win32的系统钩子,必须调用SDK中
的API函数SetWindowsHookEx来安装这个钩子函数,这个函数的原型是
HHOOK SetWindowsHookEx(int idHook,HOOKPROC lpfn,HINSTANCE hMod,DWORD dwThreadId);,
其中,第个参数是钩子的类型;第二个参数是钩子函数的地址;第三个参数是
包含钩子函数的模块句柄;第四个参数指定监视的线程。如果指定确定的线程,
即为线程专用钩子;如果指定为空,即为全局钩子。其中,全局钩子函数必须包
含在DLL(动态链接库)中,而线程专用钩子还可以包含在可执行文件中。得到
控制权的钩子函数在完成对消息的处理后,如果想要该消息继续传递,那么它必
须调用另外一个SDK中的API函数CallNextHookEx来传递它。钩子函数也可以通过
直接返回TRUE来丢弃该消息,并阻止该消息的传递。

  二.Win32 DLL的特点

  Win32 DLL与 Win16 DLL有很大的区别,这主要是由操作系统的设计思想决定
的。一方面,在Win16 DLL中程序入口点函数和出口点函数(LibMain和WEP)是分
别实现的;而在Win32 DLL中却由同一函数DLLMain来实现。无论何时,当一个进
程或线程载入和卸载DLL时,都要调用该函数,它的原型是BOOL WINAPI DllMain
(HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved);,其中,第一个
参数表示DLL的实例句柄;第三个参数系统保留;这里主要介绍一下第二个参数,
它有四个可能的值:DLL_PROCESS_ATTACH(进程载入),DLL_THREAD_ATTACH(线
程载入),DLL_THREAD_DETACH(线程卸载),DLL_PROCESS_DETACH(进程卸载)
,在DLLMain函数中可以对传递进来的这个参数的值进行判别,并根据不同的参数
值对DLL进行必要的初始化或清理工作。举个例子来说,当有一个进程载入一个D
LL时,系统分派给DLL的第二个参数为DLL_PROCESS_ATTACH,这时,你可以根据这
个参数初始化特定的数据。另一方面,在Win16环境下,所有应用程序都在同一地
址空间;而在Win32环境下,所有应用程序都有自己的私有空间,每个进程的空间
都是相互独立的,这减少了应用程序间的相互影响,但同时也增加了编程的难度
。大家知道,在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同
的;而在Win32环境中,情况却发生了变化,当进程在载入DLL时,系统自动把DL
L地址映射到该进程的私有空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进
程空间,也就是说每个进程所拥有的相同的DLL的全局数据其值却并不一定是相同
的。因此,在Win32环境下要想在多个进程中共享数据,就必须进行必要的设置。
亦即把这些需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的
属性设置为共享。

  三.VC5中MFC DLL的分类及特点

  在VC5中有三种形式的MFC DLL(在该DLL中可以使用和继承已有的MFC类)可供
选择,即Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)和R
egular using the shared MFC DLL(标准动态链接MFC DLL)以及Extension MF
C DLL(扩展MFC DLL)。第一种DLL的特点是,在编译时把使用的MFC代码加入到
DLL中,因此,在使用该程序时不需要其他MFC动态链接类库的存在,但占用磁盘
空间比较大;第二种DLL的特点是,在运行时,动态链接到MFC类库,因此减少了
空间的占用,但是在运行时却依赖于MFC动态链接类库;这两种DLL既可以被MFC程
序使用也可以被Win32程序使用。第三种DLL的特点类似于第二种,做为MFC类库的
扩展,只能被MFC程序使用。

  四.在VC5中全局共享数据的实现

  在主文件中,用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其
具体格式为:

  #pragma data_seg ("shareddata")

  HWND sharedwnd=NULL;//共享数据

  #pragma data_seg()

  仅定义一个数据段还不能达到共享数据的目的,还要告诉编译器该段的属性
,有两种方法可以实现该目的(其效果是相同的),一种方法是在.DEF文件中加
入如下语句:

  SETCTIONS

  shareddata READ WRITE SHARED

  另一种方法是在项目设置链接选项中加入如下语句:

  /SECTION:shareddata,rws

  五.具体实现步骤

  由于全局钩子函数必须包含在动态链接库中,所以本例由两个程序体来实现


  1.建立钩子Mousehook.DLL

  (1)选择MFC AppWizard(DLL)创建项目Mousehook;

  (2)选择MFC Extension DLL(共享MFC拷贝)类型;

  (3)由于VC5没有现成的钩子类,所以要在项目目录中创建Mousehook.h文件,
在其中建立钩子类:

  class AFX_EXT_CLASS Cmousehook:public Cobject

 public:

  Cmousehook();

  file://钩子类的构造函数

  ~Cmousehook();

  file://钩子类的析构函数

  BOOL starthook(HWND hWnd);

  file://安装钩子函数

  BOOL stophook();

  卸载钩子函数

  };

  (4)在Mousehook.app文件的顶部加入#include"Mousehook.h"语句;

  (5)加入全局共享数据变量:

  #pragma data_seg("mydata")

  HWND glhPrevTarWnd=NULL;

  file://上次鼠标所指的窗口句柄

  HWND glhDisplayWnd=NULL;

  file://显示目标窗口标题编辑框的句柄

  HHOOK glhHook=NULL;

  file://安装的鼠标勾子句柄

  HINSTANCE glhInstance=NULL;

  file://DLL实例句柄

  #pragma data_seg()

  (6)在DEF文件中定义段属性:

  SECTIONS

  mydata READ WRITE SHARED

  (7)在主文件Mousehook.cpp的DllMain函数中加入保存DLL实例句柄的语句:

  DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)

  file://如果使用lpReserved参数则删除下面这行

  UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);

  if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)

   TRACE0("MOUSEHOOK.DLL Initializing!\n");

   file://扩展DLL仅初始化一次

   if (!AfxInitExtensionModule(MousehookDLL, hInstance))

   return 0;

   new CDynLinkLibrary(MousehookDLL);

   file://把DLL加入动态MFC类库中

   glhInstance=hInstance;

   file://插入保存DLL实例句柄

  }

  else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)

   TRACE0("MOUSEHOOK.DLL Terminating!\n");

   file://终止这个链接库前调用它

   AfxTermExtensionModule(MousehookDLL);

  }

  return 1;

  }

 (8)类Cmousehook的成员函数的具体实现:

  Cmousehook::Cmousehook()

  file://类构造函数

  }

  Cmousehook::~Cmousehook()

  file://类析构函数

  stophook();

  }

  BOOL Cmousehook::starthook(HWND hWnd)

  file://安装钩子并设定接收显示窗口句柄

  BOOL bResult=FALSE;

  glhHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,glhInstance,0);

  if(glhHook!=NULL)

   bResult=TRUE;

  glhDisplayWnd=hWnd;

  file://设置显示目标窗口标题编辑框的句柄

  return bResult;

  }

  BOOL Cmousehook::stophook()

  file://卸载钩子

  BOOL bResult=FALSE;

  if(glhHook)

   bResult= UnhookWindowsHookEx(glhHook);

   if(bResult)

   glhPrevTarWnd=NULL;

   glhDisplayWnd=NULL;//清变量

   glhHook=NULL;

   }

  }

  return bResult;

  }

  (9)钩子函数的实现:

  LRESULT WINAPI MouseProc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam)

  LPMOUSEHOOKSTRUCT pMouseHook=(MOUSEHOOKSTRUCT FAR *) lparam;

   if (nCode>=0)

  HWND glhTargetWnd=pMouseHook->hwnd;

  file://取目标窗口句柄

   HWND ParentWnd=glhTargetWnd;

   while (ParentWnd !=NULL)

   glhTargetWnd=ParentWnd;

   ParentWnd=GetParent(glhTargetWnd);

   file://取应用程序主窗口句柄

   }

   if(glhTargetWnd!=glhPrevTarWnd)

   char szCaption[100];

   GetWindowText(glhTargetWnd,szCaption,100);

   file://取目标窗口标题

   if(IsWindow(glhDisplayWnd))

   SendMessage(glhDisplayWnd,WM_SETTEXT,0,(LPARAM)(LPCTSTR)szCaption);

   glhPrevTarWnd=glhTargetWnd;

   file://保存目标窗口

   }

   }

   return CallNextHookEx(glhHook,nCode,wparam,lparam);

   file://继续传递消息

  }

  (10)编译项目生成mousehook.dll。

  2.创建钩子可执行程序

  (1)用MFC的AppWizard(EXE)创建项目Mouse;

  (2)选择“基于对话应用”并按下“完成”键;

  (3)编辑对话框,删除其中原有的两个按钮,加入静态文本框和编辑框,用鼠
标右键点击静态文本框,在弹出的菜单中选择“属性”,设置其标题为“鼠标所
在的窗口标题”;

  (4)在Mouse.h中加入对Mousehook.h的包含语句#Include"..\Mousehook\Mou
sehook.h";

  (5)在CMouseDlg.h的CMouseDlg类定义中添加私有数据成员:

  CMouseHook m_hook;//加入钩子类作为数据成员

  (6)修改CmouseDlg::OnInitDialog()函数:

  BOOL CMouseDlg::OnInitDialog()

  Cdialog::OnInitDialog();

  ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);

  ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

  Cmenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);

  if (pSysMenu != NULL)

   Cstring strAboutMenu;

   strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);

   if (!strAboutMenu.IsEmpty())

   pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);

   pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);

   }

  }

  SetIcon(m_hIcon, TRUE);//Set big icon

  SetIcon(m_hIcon, FALSE);//Set small icon

  file://TODO: Add extra initialization here

  CWnd * pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);

  file://取得编辑框的类指针

  m_hook.starthook(pwnd->GetSafeHwnd());

  file://取得编辑框的窗口句柄并安装钩子

  return TRUE;

  file://return TRUE unless you set the focus to a control

  }

  (7)链接DLL库,即把..\Mousehook\debug\Mousehook.lib加入到项目设置链
接标签中;

  (8)编译项目生成可执行文件;

  (9)把Mousehook.DLL拷贝到..\mouse\debug目录中;

  (10)先运行几个可执行程序,然后运行Mouse.exe程序,把鼠标在不同窗口中
移动,在Mouse.exe程序窗口中的编辑框内将显示出鼠标所在的应用程序主窗口的
标题。Pcc

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    if (code == HC_ACTION)
    {
if(GetKeyState(VK_CONTROL) < 0 && wParam == 67)
{
    ..........
}
    }
        
    return(CallNextHookEx(hhookKey, code, wParam, lParam));
}

拦截CTRL + C的钩子

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