GDI
缘
这个作者很懒,什么都没留下…
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Gdiplus通过DrawImage进行缩放边框出现颜色处理
由于DrawImage指定destRect和srcRect绘制后,会自动把原图放大到destRect的大小,实现了放大效果,这是很通常的做法; 但如果要求放大得很精确的时候,比如需要将原图放大到destRect后再平铺到整个窗口,这里面其实有个很严重的问题; 比如运行一下如下代码: if (g_pSrcImage != NULL)转载 2016-03-29 17:42:27 · 1146 阅读 · 0 评论 -
学习direct
点击打开链接原创 2016-04-28 10:06:26 · 333 阅读 · 0 评论 -
D3DPRESENT_PARAMETERS 说明及 DirectX窗口模式和全屏模式的Device创建
typedef struct _D3DPRESENT_PARAMETERS_ { UINT BackBufferWidth; UINT BackBufferHeight; D3DFORMAT BackBufferFormat; UINT BackBuffer转载 2017-05-04 15:02:42 · 923 阅读 · 0 评论