CS巴别塔(Computer Science Babel)

Yotta Monkeys - The Silver Bullet

如何在午休时间写一个QT程序以便能够挣到同事的五毛

<br />作者的话:本文有两个目的:1、Zhuangbility ;2、教你如何变成五毛;3、展示QT的生产力。译者的话:本文并非虚构,是真实发生过的——如有雷同你肯定认识我,欢迎到我座位这边来喝可乐(你一定知道这个典故的)在30分钟内用QT写一个抓屏程序<br />(...

2010-06-24 23:02:00

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程序性能优化

<br /> <br />卷首语:这个《面试宝典》名字是我一贯的标题党风格,其实在内容上都是很简单、很基础的——都是那种“不知道这些就别出来混”的知识点。所以,高手/牛人可以到此打住了——端咖啡——送客~~~<br />作/译序:此文可能会持续更新直到补充得比较...

2010-06-24 23:01:00

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神话

<br />HDD的C:盘比D:盘快LCD的黑屏和白屏几乎一样费电Cache大了不保证CPU更快CPU和compiler相互影响设计方案32位机可以管理超过4G的地址(数据总线和地址总线是两回事儿)虚拟机技术的流行是在个人电脑出现之前低优先级process可以优先于高优先级proces...

2010-06-24 22:58:00

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愚蠢的“为什么”

<br /><br />先讲个小故事(含记叙文6要素):某年某月某天,在某地有一个小讲座。在Q&A阶段,某人问了某个问题:“为什么要选择xxx方式?”。结果他立即就收获了人群中数道鄙视的目光,还有一些轻微的哄笑和嗡嗡的议论。还好,主讲人没有觉得这个问题可笑,认真地回...

2010-06-24 22:57:00

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说说用户界面那些事儿(第一部分)

<br />第一章:可跳过不看的前言废话<br /><br /><br />之所以写这个文章,是因为最近在做一个基于手势的人机交互项目(自费的个人项目,暂定名为 #WheelUI)。<br /><br /><br /&g...

2010-06-24 22:55:00

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