1.GDI+画透明图层(alpha)的png图片
stdafx加入如下:
#include <comdef.h>//初始化一下com口 #include "GdiPlus.h" using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
开始初始化:
在app类的声明里(.h)加入:
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
InitInstance()里加入://若没有usingnamespace Gdiplus; 就要在前面加Gdiplus::
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
重载ExitInstance,加入GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
int CxxxApp::ExitInstance() { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); }
显示图片的过程如下
CClientDC *pDC = new CClientDC(GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)); CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetWindowRect(&rect); Graphics graphics(pDC->m_hDC); // Create a GDI+ graphics object Image image(_T("1.png")); // Construct an image graphics.DrawImage(&image, 0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight()); delete pDC;
这是用GDI+来显示图片。
2.CImage绘制带alpha透明图层的png图片
用MFC自带的CImage也可以显示,不过要稍微进行转换才能得到正常的带α通道的png图片!
在画图前进行一次转换,其中Image是CImage的对象
if (Image.GetBPP() == 32) //确认该图像包含Alpha通道 { int i; int j; for (i = 0; i < Image.GetWidth(); i++) { for (j = 0; j < Image.GetHeight(); j++) { byte *pByte = (byte *)Image.GetPixelAddress(i, j); pByte[0] = pByte[0] * pByte[3] / 255; pByte[1] = pByte[1] * pByte[3] / 255; pByte[2] = pByte[2] * pByte[3] / 255; } } }
具体方法如下:
HWND hwnd = GetSafeHwnd(); //获取窗口的HWND ::InvalidateRect( hwnd, NULL, true ); //或者 ::InvalidateRect( hwnd, NULL, false ); ::UpdateWindow(hwnd); //若使用前不想把原来绘制的图片去掉,可以删去上面那三段 CDC *pDC = GetDC(); CImage Image; Image.Load(strPath); if (Image.IsNull()) { MessageBox(_T("没加载成功")); return -1; } if (Image.GetBPP() == 32) //确认该图像包含Alpha通道 { int i; int j; for (i = 0; i < Image.GetWidth(); i++) { for (j = 0; j < Image.GetHeight(); j++) { byte *pByte = (byte *)Image.GetPixelAddress(i, j); pByte[0] = pByte[0] * pByte[3] / 255; pByte[1] = pByte[1] * pByte[3] / 255; pByte[2] = pByte[2] * pByte[3] / 255; } } } Image.Draw(pDC->m_hDC, 0, 0); Image.Destroy(); ReleaseDC(pDC);