设计模式-4.4桥接模式

文章介绍了桥接模式的概念,它用于将抽象与实现分离,降低两者之间的耦合。在示例中,通过视频文件的不同格式(如avi、rmvb)和不同的操作系统(如Mac、Windows)展示了如何使用桥接模式来实现解耦,使得添加新的文件格式或操作系统时无需修改已有代码,提高了系统的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

📝 概述

现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:
在这里插入图片描述
我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多人子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。


📝 定义

将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度


📝 结构

桥接 (Bridge)模式包含以下主要角色:

  1. 实现化 (Implementor) 角色(接口): 定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用
  2. 具体实现化(Concrete lmplementor) 角色:给出实现化角色接口的具体实现
  3. 抽象化 (Abstraction)角色: 定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
  4. 扩展抽象化(Refined Abstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。

📝 代码实现

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.file;

/**
 * @version v1.0
 * @ClassName: VideoFile
 * @Description: 视频文件(实现化角色)
 * @Author: lzq
 */
public interface VideoFile {

    //解码功能
    void decode(String fileName);
}

package com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.file;

/**
 * @version v1.0
 * @ClassName: AviFile
 * @Description: avi视频文件(具体的实现化角色)
 * @Author: lzq
 */
public class AviFile implements VideoFile {

    public void decode(String fileName) {
        System.out.println("avi视频文件 :" + fileName);
    }
}

package com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.file;

/**
 * @version v1.0
 * @ClassName: RmvbFile
 * @Description: rmvb视频文件(具体的实现化角色)
 * @Author: lzq
 */
public class RmvbFile implements VideoFile {

    public void decode(String fileName) {
        System.out.println("rmvb视频文件 :" + fileName);
    }
}

package com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.bridge;

import com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.file.VideoFile;

/**
 * @version v1.0
 * @ClassName: OpratingSystem
 * @Description: 抽象的操作系统类(抽象化角色)
 * @Author: lzq
 */
public abstract class OpratingSystem {

    //声明videFile变量
    protected VideoFile videoFile;

    public OpratingSystem(VideoFile videoFile) {
        this.videoFile = videoFile;
    }

    public abstract void play(String fileName);
}

package com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.system;

import com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.bridge.OpratingSystem;
import com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.file.VideoFile;

/**
 * @version v1.0
 * @ClassName: Mac
 * @Description: Mac操作系统(扩展抽象化角色)
 * @Author: lzq
 */
public class Mac extends OpratingSystem {

    public Mac(VideoFile videoFile) {
        super(videoFile);
    }

    public void play(String fileName) {
        videoFile.decode(fileName);
    }
}

package com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.system;

import com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.bridge.OpratingSystem;
import com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.file.VideoFile;

/**
 * @version v1.0
 * @ClassName: Windows
 * @Description: 扩展抽象化角色(windows操作系统)
 * @Author: lzq
 */
public class Windows extends OpratingSystem {

    public Windows(VideoFile videoFile) {
        super(videoFile);
    }

    public void play(String fileName) {
        videoFile.decode(fileName);
    }
}

package com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge;

import com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.bridge.OpratingSystem;
import com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.file.AviFile;
import com.study.notes.design.patterns.pattern.bridge.system.Mac;

/**
 * @version v1.0
 * @ClassName: Client
 * @Description: TODO(一句话描述该类的功能)
 * @Author: lzq
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建mac系统对象
        OpratingSystem system = new Mac(new AviFile());
        //使用操作系统播放视频文件
        system.play("战狼3");
    }
}


📝 使用场景

  1. 当一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展时。
  2. 当一个系统不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加时.
  3. 当一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性时。避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以便它们在抽象层建立一个聚合关系。

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