前一段时间2014北京PyCon大会吐槽颇多,所以我就到InfoQ上找了找2013的大会视频,对网络射击手游High Noon 2基于Python的服务器架构的视频挺感兴趣,尤其是游戏服务器中的0 downtime,原理他们底层不是原生的socket,
而是基于ZeroMq的socket,由于ZeroMq的短线自动重连可以满足游戏服务器的热启动,不需要代码层面的热启动,热更新,当更新代码完成后直接重启服务器,之前未处理的请求会继续处理。瞬间觉得非常高大上,于是最近一段时间回家一直研究ZeroMq,在guide的LRU这边停留了较长时间,本篇就是谈谈ZeroMq LRU算法中间件。
对普通的请求回复代理,也就是使用了ROUTER-DEALER模式比较好理解,但这种方式有个天生缺点,DEALER会使用负载均衡的方式将客户端的请求转发给服务器端,由于服务器的处理能力各不相同,就会导致有些服务器很忙,有些很闲,这不是我们想看到的,我们希望能压榨所有服务器能力,所以就出现了通用型的LRU算法。
这里使用ROUTER-ROUTER模式,刚开始你可能很诧异,且听我慢