第四章实验3

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

class Location{
 public:
  Location(double x1,double y1)
  {
   x=x1;
   y=y1;
  }
  double Getx()
  {
   return x;
  }
  double Gety()
  {
   return y;
  }
  double distance1 (Location&a)
  {  
    int d1;
    d1=sqrt((x-a.Getx())*(x-a.Getx())+(y-a.Gety())*(y-a.Gety()));
    cout<<"Distance1="<<d1<<endl;
     return 0;
  } 
  friend double distance2(Location &,Location &);
 private:
	 double x,y;
 };
 double distance2(Location &a,Location &b)
 {
  int d2;
  d2=sqrt((a.Getx()-b.Getx())*(a.Getx()-b.Getx())+(a.Gety()-b.Gety())*(a.Gety()-b.Gety()));
  cout<<"distance2="<<d2<<endl;;
  return 0;
 }

int main()
 {
  Location A(-1,-1);
  Location B(-5,3);
  cout<<"A("<<A.Getx()<<","<<A.Gety()<<") B("<<B.Getx()<<","<<B.Gety()<<")"<<endl;
  A.distance1(B);
  distance2(A,B);
  return 0;
 }

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