UML学习
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勤學如春起之苗,不見其增,日有所長。綴學如磨刀之石,不見其損,日有所虧。
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UML图----总结篇
UML是一种建模语言,是系统建模的标准。我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题:开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求?开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作? 而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图形不可能转载 2016-12-02 09:20:11 · 815 阅读 · 0 评论 -
什么是RUP
一、RUP产生的背景 UML能够用来为系统进行面向对象建模,但是并没有指定应用UML的过程,它仅仅是一种语言,它是独立于任何过程的。如果想要成功的应用UML一个好的过程是必要的。合理的过程能够有效的测度工作进度,控制和改善工作效率。目前有很多的过程,其中能够和UML最佳结合的是RUP,该过程是提出UML的人开发的,能够与UML很好的结合。二、下面这张图介绍转载 2016-11-25 09:03:21 · 1913 阅读 · 0 评论 -
UML的基本结构
通过对UML的学习,整理出了上面这幅UML概要结构图,主要是UML事物,UML关系和UML图,还有很多规格说明,符号,修饰,扩展机制等等元素没有体现,其实,图中的三大块加上那么多边边角角的元素,高度浓缩概括起来,可以把UML这门课的主要内容描述为: 在软件生命周期中,准确地把 UML事物和UML关系通过一定规则组合,利用Rose绘制成UML的9种图,以帮助我们开发出高质量的软件转载 2016-11-25 09:02:11 · 1052 阅读 · 0 评论 -
UML中几种类间关系:继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别
这篇博客对类之间的关系进行了整理,在用UML进行类图设计时,对类之间的关系更加清晰明了. 一、表示符号上的区别 二、具体区别与联系继承(泛化) 指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系,可分单重继转载 2016-11-25 08:59:58 · 1289 阅读 · 0 评论 -
用例图(UseCase Diagram)—UML图(一)
一. 从上面的用例图模型,我们可以大致了解用例图所描述的是什么。下面进行详细介绍。 用例图,即用来描述什么角色通过某某系统能做什么事情的图,用例图关注的是系统的外在表现,系统与人的交互,系统与其它系统的交互。 用例图有三种构成元素,分别是:角色,用例,关系1、角色(Actor):即使用本系统的有哪些角色转载 2016-11-25 08:59:13 · 21089 阅读 · 0 评论 -
类图(Class diagram)—UML图(二)
类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图。 类图是系统中静态视图的一部分,静态视图可以包括许多的类图。 静态视图用于为软件系统进行结构建模,它构造系统的词汇和关系,而结构模型的可视化就是通过类图来实现的。 类图由以下基本元素构成:类;接口;协作;关系(依赖、泛化、实现和关联)。 如果对类图中的关系模糊转载 2016-11-25 08:58:00 · 1597 阅读 · 0 评论 -
对象图(Object Diagram)—UML图(三)
一、用一张图来介绍一下对象图的基本内容二、对象图与类图的基本区别三、对象图实例转载 2016-11-25 08:57:25 · 848 阅读 · 0 评论 -
活动图(Activity Diagram)—UML图(四)
“活动图”可通过一系列操作将业务流程或软件进程以工作流的形式显示出来。这些操作可以由人、软件组件或计算机来执行。使用活动图可以描述多种类型的流程,如下:1、用户和您的系统之间的业务流程或工作流。 2、某一用例中执行的步骤。 3、软件协议,即允许在组件间进行的交互序列。4、软件算法。下面用一张图来介绍活动图的基本内容转载 2016-11-25 08:56:47 · 1163 阅读 · 1 评论 -
状态图(Statechart Diagram)—UML图(五)
状态图用来描述一个特定的对象的所有可能的状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。与活动图的主要区别体现在:状态图侧重从行为的结果来描述,而活动图侧重从行为的动作来描述。活动图可能涉及多个对象,而状态图只涉及一个特定的对象。 下面,通过一张图来描述状态图的基本内容。 下面是一张状态图的实例转载 2016-11-25 08:56:10 · 636 阅读 · 0 评论 -
时序图(Sequence Diagram)—UML图(六)
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。时序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。 下面这张图介绍了时序图的基本内容: 下面这张图是时序图的实例,创建课程时序图:转载 2016-11-25 08:55:32 · 1506 阅读 · 0 评论 -
协作图(Collaboration Diagram)—UML图(七)
协作图(Collaboration Diagram /Communication Diagram,也叫合作图)是一种交互图(interaction diagram),强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。一个协作图显示了一系列的对象和在这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息。对象通常是命名或匿名的类的实例,也可以代表其他事物的实例,例如协作、组件和节点。使用协作图来说明系统的动态情况。转载 2016-11-25 08:54:55 · 1494 阅读 · 0 评论 -
构件图(Component Diagram)—UML图(八)
构件图是显示代码自身结构的实现级别的图表。构件图由诸如源代码文件、二进制代码文件、可执行文件或动态链接库 (DLL) 这样的构件构成,并通过依赖关系相连接 下面这张图介绍了构件图的基本内容: 下面这张图是个构件图的实例:转载 2016-11-25 08:54:14 · 4093 阅读 · 1 评论 -
部署图(Deployment Diagram)—UML图(九)
UML部署图描述了一个运行时的硬件结点,以及在这些结点上运行的软件组件的静态视图。 部署图显示了系统的硬件,安装在硬件上的软件,以及用于连接异构的机器之间的中间件。 下面这张图介绍了部署图的基本内容: 下面这张图是一个部署图的实例:转载 2016-11-25 08:53:29 · 1693 阅读 · 0 评论 -
什么是UML
统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。 统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最转载 2016-11-25 09:04:38 · 6013 阅读 · 0 评论