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线程间通信
1、线程间通信
等待唤醒机制:也就是常见的生产者消费者问题。
1>当多个生产者消费者出现时,需要让获取执行权的线程判断标记。通过while完成(让被唤醒的线程再一次判断标记)。
2>需要将对方的线程唤醒,仅仅用notify,是不可以的。因为有可能出现只唤醒本方,有可能会导致,所有线程都等待。所以可以通过notifyAll的形式来完成。
需求:下面就生产者生产商品和消费者消费商品进行代码处理:满足生产一个商品,消费一个商品,保证独立性和准确性
对于多个生产者和消费者,为什么要定义while判断标记?
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。
class Resource
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag;
public synchronized void setResource(String name)
{
while (flag)//使用while是让被唤醒的线程再一次判断flag的值,是否需要继续等待。
try{this.wait();} catch(Exception e){} //正式开发中不允许写在一行,此处为了显示更多代码
this.name = name +"--"+ count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"——>生产者:"+this.name);
flag = true;
this.notifyAll(); //唤醒已冻结线程包括本方冻结线程;
}
public synchronized void outResource()
{
while (!flag)
try{this.wait();} catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"——>消费者:"+name);
flag = false;
this.notifyAll(); //唤醒已冻结线程包括本方冻结线程;
}
}
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while (true)
{
res.setResource("computer");
}
}
}
class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while (true)
{
res.outResource();
}
}
}
class ProducerConsumer
{
public static void main(String[] args)
{
Resource res = new Resource();
Producer p = new Producer(res);
Consumer c = new Consumer(res);
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(p);
Thread t3 = new Thread(c);
Thread t4 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
这个程序有一个bug,就是每次notifyAll。都会唤醒本方。
可不可以只唤醒对方呢?
JDK1.5版本提供了一些新的对象,优化了等待唤醒机制。
1>将synchronized 替换成了Lock接口,将隐式锁,升级成了显示锁。
Lock
获取锁:lock( );
释放锁:unlock( ); 注意:释放的动作一定要执行,所以通常定义在finally中。
获取Condition对象:newCondition( );
2>将Object中的wait,notify,notifyAll方法都替换成了Condition的await,signal,signalAll。和以前不同是:一个同步代码块具备一个锁,该锁具备自己的独立wait和notify方法。现在是将wait,notify等方法,封装进一个特有的对象Condition,而一个Lock锁上可以有多个Condition对象。
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition conA = lock.newCondition();
Condition conB = lock.newCondition();
con.await(); //生产/消费等待
con.signal(); //唤醒生产/消费
set( ) {
if(flag)
conA.await(); //生产者等待
code......;
flag = true;
conB.signal(); //唤醒消费者
}
out( ) {
if(!flag)
conB.await(); //消费者等待
code....;
flag = false;
conA.signal(); //唤醒生产者
}
部分代码事例:
import java.util.concurrent.locks.*;
class Resource
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
public void setResource(String name)throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while (flag) //使用while是让被唤醒的线程再一次判断flag的值,是否需要继续等待。
condition_pro.await(); //调用condition中的await方法,冻结当前操作。
this.name = name +"--"+ count++; //每生产一个商品,计数器自加一次。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"——>生产者:"+this.name);
flag = true;
condition_con.signal(); //condition_con调用signal方法,只唤醒Consumer操作。
}
finally
{
lock.unlock(); //释放锁的动作一定会执行。
}
}
public void outResource()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while (!flag)
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"——>消费者:"+this.name);
flag = false;
condition_pro.signal(); //condition_pro调用signal方法,只唤醒Producer操作。
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
3>wait和sleep的区别:
wait:释放cpu执行权,释放同步中锁。
sleep释放cpu执行权,不释放同步中锁。
synchronized(锁)
{
wait( );
}
2、停止线程:
stop方法已过时,在JDK1.5版本后将不支持。
原理:run方法结束。run方法中通常定义循环,指定控制住循环线程即可结束。
1>定义结束标记。
2>当线程处于了冻结状态,没有执行标记,程序一样无法结束。这时可以循环,正常退出冻结状态,或者强制结束冻结状态。强制结束冻结状 态:interrupt( );目的是线程强制从冻结状态恢复到运行状态。但是会发生InterruptedException异常。
interrupt方法在开发中常用到。
3、线程中一些常见方法:
1>setDaemon(boolean):将线程标记为后台线程(守护线程),后台线程和前台线程一样,开启,一样抢执行权运行。只有在结束时有区别,当前台线程都运行结束后,后台线程会自动结束。
2>join ( ):等待该线程结束。当A线程执行到了B的.join方法时,A就会处于冻结状态。
A什么时候运行呢?当B运行结束后,A就会具备运行资格,继续运行。
加入线程,可以完成对某个线程的临时加入执行。
3>优先级(1—10级):1级权限最低,10级权限最高,默认为5。
Thread类中定义了设置优先级的方法:void setPriority(int newPriority)
因为1、5、10为常量,区别最大,所以定义为常量:
public static final int MAX_PRIORITY = 10;
public static final int MIN_PRIORITY = 1;
public static final int NORM_PRIORITY = 5;
优先级代表cpu在执行该线程时分配资源频率较高,其他线程同样也会分配到资源,只是频率较低。
4>yield:public static void yield ( )
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程,通过调用yield方法可以实现线程交替运行:Thread.yield ( );
注意:开发基本不用,可能会在面试中问到有什么用。
class Demo implements Runnable
{
public void run()
{
for (int i=0; i<=50; i++)
{
//toString返回的内容有:线程名,优先级,线程组
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"...i="+i);
Thread.yield(); //临时停止。能够达到线程都有机会平均运行的效果(类似于交替运行)
}
}
}
class JoinDemo
{
public static void main(String[] args)throws InterruptedException
{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
//t1.join();
//t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//将t1的优先级设置为最高:10,获取资源的概率更大。
t2.start();
/*
放在此处,主线程释放资源,t1和t2都会拿到执行权,交替执行,直到t1执行完,主线程才重新获取资源.
与t2是否执行完无关。
*/
t1.join();
for (int i=0; i<=60; i++)
{
System.out.println("main..."+i);
}
System.out.println("over");
}
}
总结:掌握线程间通信,开发中使用Lock锁来实现等待唤醒机制,前提是满足多个动作在操作同一个资源(同一个对象)。掌握停止线程的原理以及一些线程中设计到的小知识点:如守护线程,join方法,权限设置,yield方法。wait和sleep,yield(临时暂停):可以让线程释放执行权。