D3 数据绑定1

转载:http://bubkoo.com/2014/10/24/thinking-about-D3-s-data-bingding/


如果用 D3 来构建一个简单的散点图,我们需要创建一些圆点(circle)来展示你的数据。当你发现 D3 并没有提供内置的方法来同时创建多个 DOM 元素时,也许你会感到惊讶,但是,等等,为什么呢

当然,你可以使用 append 方法来创建单个元素:

     
     
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svg.append( "circle")
.attr( "cx", d.x)
.attr( "cy", d.y)
.attr( "r", 2.5);

这仅仅是一个圆点,我们需要的是一系列圆点,每个圆点代表一条数据。当然你可以用 for 循环来创建,但开始之前,请看看下面官方例子中的代码:

     
     
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svg.selectAll( "circle")
.data(data)
.enter().append( "circle")
.attr( "cx", function(d) { return d.x; })
.attr( "cy", function(d) { return d.y; })
.attr( "r", 2.5);

对应的数据像下面这样:

     
     
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[
{
"x": 1.0,
"y": 1.1
},
{
"x": 2.0,
"y": 2.5
},
]

这段代码正是我们需要的,上面代码为每一条数据创建了一个圆,并使用单条数据的 x 和 y 属性来定位。天哪,selectAll("circle") 都干了什么?为什么为了创建一些新元素需要先选择这些明明都不存在的元素?

这就是 D3 的规范,告诉 D3 你需要什么,而不是告诉它具体怎么做。我们需要圆点来展示我们的数据,每个圆点对应一条数据。所以我们告诉 D3 对 “circle” 的选集应该和我们的数据对应起来,而不是直接告诉 D3 来创建这些圆点。这个概念称为数据连接:

数据集合EnterUpdate元素集合Exit

那些已经和数据绑定的元素构成中间的 update 集合;而那些数据集合中存在,但在元素集合中还不存在的部分构成左边的 enter 集合,代表那些将被添加的元素;同理,那些在数据集合中不存在,而在元素集合中存在的元素构成了右边的 exit 集合,代表那些将被移除的元素。

现在我们可以揭开数据绑定 (data-join) 的神秘面纱:

  1. 首先,svg.selectAll("circle") 返回一个空选集,因为当前 SVG 还没有任何子元素,该选集的父节点是这个 SVG 容器。
  2. 然后将该选集与数据绑定,产生三个新的子选集,分别代表三种可能的状态:enterupdate 和 exit。由于当前选集为空,所以 update 和 exit 子选集也为空,enter 子选集就包含了每条数据对应的元素的占位符。
  3. update 子选集直接通过 selection.data 返回,enter 和 exit 子选集分别通过 selection.enter 和 selection.exit 返回。
  4. 那些缺少的元素通过对 enter 子选集调用 selection.append 方法来添加到 SVG 中,这样就为每条数据添加了一个新的圆点到 SVG 中。

数据绑定意味着在数据和元素之间建立了一种关系,然后通过 enterupdate 和 exit 三个子选集来实现这种关系。

但是为什么要这么麻烦呢?为什么不直接创建这些元素?数据绑定的优点在于更具通用性。上面代码仅仅处理了 enter 子选集,这对于静态数据足够了,我们可以方便地扩展上面的代码,只需要对 update 和 exit 稍作修改,就可以使其支持动态数据可视化。这意味着,我们可以实现实时数据的可视化。

请看下面操作三个子集的例子:

     
     
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var circle = svg.selectAll( "circle")
.data(data);
circle.exit().remove();
circle.enter().append( "circle")
.attr( "r", 2.5);
circle
.attr( "cx", function(d) { return d.x; })
.attr( "cy", function(d) { return d.y; });

上面这段代码将重新计算数据绑定,并维护数据和元素之间的关系。如果新数据集小于旧集合,那些 exit 子选集中的多余元素将被移除;如果新数据集大于旧集合,那些 enter 子选集中的元素将被添加到 SVG 中;如果新数据集恰好与旧集合同样大小,那么所有这些元素仅仅会更新自身的位置,没有元素被添加或移除。

数据绑定使我们的代码更加清晰,我们只需要处理这三个子选集,而不需要 if 语句或 for 循环,如果三个子选集都为空,意味着我们不需要进行任何操作。

数据绑定还可以方便我们对某子选集做一些针对性的处理,例如,我们可以在 enter 子选集设置元素的一些不变属性(比如,圆的半径 r)而不是 update 子选集。同时,通过子选集最小化了 DOM 变化,极大提高了渲染性能。我们还可以正对性对某子选集设置动画效果,例如,对添加的元素设置动画:

     
     
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circle.enter().append( "circle")
.attr( "r", 0)
.transition()
.attr( "r", 2.5);

同样,对移除的元素:

     
     
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circle.exit().transition()
.attr( "r", 0)
.remove();

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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