定时器类QTimer提供当定时器触发的时候发射一个信号的定时器,他提供只触发一次的超时事件,通常的使用方法如下:
//创建定时器
QTimer *testTimer = new QTimer(this);
//将定时器超时信号与槽(功能函数)联系起来
connect( testTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(testFunction()) );
//开始运行定时器,定时时间间隔为1000ms
testTimer->start(1000);
...
//停止运行定时器
if ( testTimer->isActive() )
testTimer->stop();
QTimer还提供了一个简单的只有一次定时的函数singleShot()。
一个定时器在100ms后触发处理函数animateTimeout()并且只触发一次。代码如下:
QTimer::singleShot( 100, this, SLOT(animateTimeout()) );
第二种介绍:
定时器的使用非常简单,我们只需要以下几个步骤就可以完成定时器的应用:
1.产生一个定时器
QTimer *time_clock=new QTimer(parent);
2.连接这个定时器的信号和槽,利用定时器的timeout()
connect(time_clock,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slottimedone()));
即定时时间到就会发送timeout()信号,从而触发slottimedone()槽去完成某项事情
3.开始定时器,并设定定时周期
定时器定时有两种:start(int time)和setSingleShot(true)
其中start(int time)是表示每隔time秒就会重启定时器,可以重复触发定时,除非你利用stop()将定时器关掉。
而setSingleShot(true)则是仅仅启动定时器一次
我们工程中常用的是前者。
time_clock->start(2000);