解法2:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 81;
while( i-- )
{
if( i / 9 % 3 == i % 9 % 3 )//发生冲突
continue;
cout<<i/9+1<<" "<<i%9+1<<endl;
}
return 0;
}
整数i可以由部两分组成,即i=(i/9)*9+i%9 ,其中i<n。我们注意到,在i从81到0变化的过程中,i%9的变化相当于内层循环,i/9的变话相对于外层循环。
扩展:
其实这个问题还可以进行一些扩展,即如何利用一个变量达到三重循环的效果。也就是说,如果给定下面的循环:
int counter = 0;
for( int i = 0; i < 5; i++ )
for( int j = 0; j < 4; j++ )
for( int k = 0; k < 3; k++ )
{
System.out.println("counter="+counter+"/t, i="+i+", j="+j+", k="+k);
counter++;
}
其结果如下:
counter=0 , i=0, j=0, k=0
counter=1 , i=0, j=0, k=1
counter=2 , i=0, j=0, k=2
counter=3 , i=0, j=1, k=0
counter=4 , i=0, j=1, k=1
....中间略
counter=59 , i=4, j=3, k=2
问题是(1)我们如何用一个打印出相同的结果?(2)如果是N重循环呢?
面对第一个问题,实际上就是对原始的中国象棋将帅问题进行了一个扩展,即在棋盘上添加一个“王”,其行走规则和将帅 一样。于是棋盘变成了三国争霸:-) ,将帅王可以走动的格子数分别为3、4、5,它们之间的互斥条件可以按需要设定。
这时,就需要只用一个变量遍历一个三重循环。直观的方法是像方法一那样把一个4字节的INT拆开来用。我这里只关注方法二。
只用一个变量解决扩展的中国象棋将帅问题,我们的代码应该是如下的样子:
int var = 3*4*5;
while( var-- )
{
if( /** 冲突条件 **/ )//发生冲突
continue;
else
printf(/** 打印可行的位置 **/);
}
在冲突条件中,我们需要知道var取得某个特定的值(即第var+1次循环)的时候的i,j,k分别是多少(这样我们才能判定将帅位置是否冲突)
从上例的结果中我们可以看到,counter的值(即当前的循环次数)和三元组(i,j,k)是一一对应的,越是外层的循环变化越慢,他们满足什么关系呢?
k的取值最好确定,我们都知道是var%3。
在原始的将帅问题中我们知道,j的值应该是 var/3,但是由于j上面还有一层循环,就需要做些调整,变成var/3%4
最外层循环i的值则为(var/(3*4))%5.
即:k=var%3 //其下没有循环了
j=var/3 //其下有几个循环长度为3的循环
i=var/(3*4). //其下有几个循环长度为3*4的循环
于是4重循环的公式我们也可以轻松得出:
for( int i = 0; i < 5; i++ )
for( int j = 0; j < 4; j++ )
for( int k = 0; k < 3; k++ )
for( int p = 0; p < 3; p++ )
p=var%2 //其下没有循环了
k=var/2 //其下有几个循环长度为2的循环
j=var/(2*3)) //其下有几个循环长度为2*3的循环
i=var/(2*3*4)//其下有几个循环长度2*3*4的循环
下面就是一个变量实现三重循环
while ( var -- > 0 ) {
System.out.println("var="+var+" , i="+((var/(2*3*4))%5)+
", j ="+((var/(2*3))%4)+",
k="+((var/2)%3)+",
p="+var%2);
}
结果是:
var=119 , i=4, j=3, k=2, p=1
var=118 , i=4, j=3, k=2, p=0
var=117 , i=4, j=3, k=1, p=1
...中间略
var=5 , i=0, j=0, k=2, p=1
var=4 , i=0, j=0, k=2, p=0
var=3 , i=0, j=0, k=1, p=1
var=2 , i=0, j=0, k=1, p=0
var=1 , i=0, j=0, k=0, p=1
var=0 , i=0, j=0, k=0, p=0
N重循环原理也是一样,就不再赘述了。
(2)
#include<stdio.h>
struct
{
unsigned char a:4;
unsigned char b:4;
}i;
int main()
{
for(i.a=1;i.a<=9;i.a++)
{
for(i.b=1;i.b<=9;i.b++)
{
if( i.a % 3 == i.b % 3 )//发生冲突
continue;
printf("A=%d,B=%d ",i.a,i.b);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
(3)
用位运算,设一个char变量,前四个字节存一个变量,后四个字节存一个变量。
#include<stdio.h>
#define half_length 4
#define byte 255 // 1111 1111
#define Lbyte (byte << half_length) // 1111 0000
#define Rbyte (byte >> half_length) // 0000 1111
#define LGet(b) ((Lbyte & b) >> half_length )
#define RGet(b) (Rbyte & b)
#define LSet(b,n) (b = (( Rbyte & b ) | (n) << half_length))
#define RSet(b,n) (b = ((Lbyte &b) | (n))) //将b的右四位设置为n
#define grid 3
int main()
{
unsigned char b;
for(LSet(b,1);LGet(b)<=grid*grid;LSet(b,(LGet(b)+1)))
{
for(RSet(b,1);RGet(b)<=grid*grid;RSet(b,(RGet(b)+1)))
{
if(LGet(b)%grid != RGet(b)%grid)
printf("A=%d B=%d ",LGet(b),RGet(b));
}
printf("\n");
}
return 0;
}