DOM细节

两种绑定方式

(DOM0)1.obj.onclick = fn;   

(DOM2)2.
  ie:obj.attachEvent(事件名称,事件函数);
    1.没有捕获(非标准的ie 标准的ie底下有  ie6到10)
    2.事件名称有on
    3.事件函数执行的顺序:标准ie-》正序   非标准ie-》倒序
    4.this指向window
      标准:obj.addEventListener(事件名称,事件函数,是否捕获);
    1.有捕获
    2.事件名称没有on
    3.事件执行的顺序是正序
    4.this触发该事件的对象


    document.attachEvent('onclick', fn2);
    document.attachEvent('onclick', function() {
        fn1.call(document);
    });

    是否捕获 : 默认是false    false:冒泡 true:捕获

    document.addEventListener('click', fn1, false);
    document.addEventListener('click', fn2, false);

注意
    ie代表了:非标准ie 和 标准ie
    标准代表了:标准ie 和 chrome Firefox等....

同步this

function bind(obj, evname, fn) {
    if (obj.addEventListener) {//除ie低版本外都可以进入
        obj.addEventListener(evname, fn, false);
    } else {
        obj.attachEvent('on' + evname, function() {
            fn.call(obj);
        });
    }
}

bind(document, 'click', fn1);

两种绑定方式的区别

取消冒泡的手段:event.cancelBubble = true;
            event.stopPropagation();

第一种:默认冒泡,
第一种:一个元素上只能绑定一个同类事件,如果继续绑定的话,第二个事件函数会覆盖第一个


第二种: 
      attachEvent
                       默认冒泡
      addEventListener    
                      是否捕获 : 默认是false    
                      第三个参数: false:冒泡
                            true:捕获
第二种:一个元素上可以绑定多个同类事件,它们都会被执行

事件解绑

DOM0:想解除事件就相当简单了,只需要再注册一次事件,把值设成null
        原理就是最后注册的事件要覆盖之前的,最后一次注册事件设置成null,
            也就解除了事件绑定。

DOM0事件模型还涉及到直接写在html中的事件:
        因此不会传入event对象,同时,this指向的是window,不再是触发事件的dom对象。

DOM2:removeEventListener
        解除事件语法:btn.removeEventListener("事件名称", "事件回调", "捕获/冒泡");
     detachEvent(ie)

总结

onclick形式:冒泡
attachEvent:冒泡
addEventListener:第三个参数(false:冒泡;true:捕获)

DOM

  1. 节点及其类型:
    1). 元素节点
    2). 属性节点: 元素的属性, 可以直接通过属性的方式来操作.
    3). 文本节点: 是元素节点的子节点, 其内容为文本.
    4). 根节点

  2. 在 html 文档的什么位置编写 js 代码?

    0). 直接在 html 页面中书写代码.
        <button id="button" onclick="alert('hello world');">Click Me!</button>
        缺点: 
            ①. js 和 html 强耦合, 不利用代码的维护
            ②. 若 click 相应函数是比较复杂的, 则需要先定义一个函数, 然后再在 onclick 属性中完成对函数的引用, 比较麻烦
    
    1). 一般地, 不能在 body 节点之前来直接获取 body 内的节点, 因为此时 html 文档树还没有加载完成, 
        获取不到指定的节点:
    
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
        <title>Untitled Document</title>
        <script type="text/javascript">
            var cityNode = document.getElementById("city");
            //打印结果为 null.
            alert(cityNode);
        </script>
    </head>
    <body>
    ......
    
    2). 可以在整个 html 文档的最后编写类似代码, 但这不符合习惯
    
    3). 一般地, 在 body 节点之前编写 js 代码, 但需要利用 window.onload 事件, 该事件在当前文档完全加载之后被触发, 所以其中的代码可以获取到当前文档的任何节点.
        <head>
            <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
            <title>Untitled Document</title>
            <script type="text/javascript">
                window.onload = function(){
                    var cityNode = document.getElementById("city");
                    alert(cityNode);
                };
            </script>
        </head>
        <body>
        ......
    
  3. 如何来获取元素节点:

    1). **document.getElementById: 根据 id 属性获取对应的单个节点
    
    2). **document.getElementsByTagName: 
            根据标签名获取指定节点名字的数组, 数组对象 length 属性可以获取数组的长度
    
    3). document.getElementsByName: 
        根据节点的 name 属性获取符合条件的节点数组, 
        但 ie 的实现方式和 W3C 标准有差别: 
        在 html 文档中若某节点(li)没有 name 属性, 
        则 ie 使用 getElementsByName 不能获取到节点数组, 但火狐可以. 
    
    4). 其它的两个方法, ie 根本就不支持, 所以不建议使用  
        document.getElementsByClassName();
        document.getElementsByTagNameNS();
    
  4. 获取属性节点:

    1). **可以直接通过 cityNode.id 这样的方式来获取和设置属性节点的值
    
    2). **可以直接通过getAttribute/setAttribute/removeAttribute
                 这样的方式来获取和设置属性节点的值
    
    3). 通过元素节点的 getAttributeNode 方法来获取属性节点,
             然后在通过 nodeValue 来读写属性值 
    
  5. 获取元素节点的子节点(**只有元素节点才有子节点!!):
    1). childNodes 属性获取全部的子节点, 但该方法不实用. 因为如果要获取指定的节点的指定子节点的集合, 可以直接调用元素节点的 getElementsByTagName() 方法来获取.
    2). firstChild 属性获取第一个子节点
    3). lastChild 属性获取最后一个子节点

        获取指定节点的所有子节点.一共有三种方式:
                childNodes属性:
                        不实用,会取到文本节点
                    children属性: 
                        实用,会剔除文本节点
                用该指定节点的getElementsByTagName方法(注意不是document):    
                        不实用,虽然会剔除文本节点,但只能取一组相同tagNaem的子节点,无法取全
    
            使用firstChild,lastChild来取一个指定元素节点的第一个和最后一个子节点时
                        1.会受到文本子节点的影响
                        2.我们通常可以使用firstChild的nodeValue属性来获取文本值(当子节点只有文本节点时)
    
  6. 获取文本节点:
    1). 步骤: 元素节点 –> 获取元素节点的子节点
    2). 若元素节点只有文本节点一个子节点,

    例如 <li id="bj" name="BeiJing">北京</li>, <p>你喜欢哪个城市?</p>,

    可以先获取到指定的元素节点 eleNode,
    然后利用 eleNode.firstChild.nodeValue 的方法来读写其文本节点的值

  7. 节点的属性:
    1). nodeName: 代表当前节点的名字. 只读属性.
    **如果给定节点是一个文本节点, nodeName 属性将返回内容为 #text 的字符串
    2). nodeType:返回一个整数, 这个数值代表着给定节点的类型.
    只读属性. 1 – 元素节点, 2 – 属性节点, 3 – 文本节点
    **3). nodeValue:返回给定节点的当前值(字符串). 可读写的属性
    ①. 元素节点, 返回值是 null.
    ②. 属性节点: 返回值是这个属性的值
    ③. 文本节点: 返回值是这个文本节点的内容

  8. 创建一个元素节点:
    1). createElement(): 按照给定的标签名创建一个新的元素节点. 方法只有一个参数:被创建的元素节点的名字, 是一个字符串.
    方法的返回值:是一个指向新建节点的引用指针. 返回值是一个元素节点, 所以它的 nodeType 属性值等于 1.
    **新元素节点不会自动添加到文档里, 它只是一个存在于 JavaScript 上下文的对象.

  9. 创建一个文本节点:
    1). createTextNode(): 创建一个包含着给定文本的新文本节点. 这个方法的返回值是一个指向新建文本节点引用指针. 它是一个文本节点, 所以它的 nodeType 属性等于 3.
    方法只有一个参数:新建文本节点所包含的文本字符串. 新元素节点不会自动添加到文档里

  10. 为元素节点添加子节点:
    1). appendChild(): var reference = element.appendChild(newChild): 给定子节点 newChild 将成为给定元素节点 element 的最后一个子节点.
    方法的返回值是一个指向新增子节点的引用指针.

  11. 节点的替换:
    1). replaceChild(): 把一个给定父元素里的一个子节点替换为另外一个子节点
    var reference = element.replaceChild(newChild,oldChild);
    返回值是一个指向已被替换的那个子节点的引用指针
    2). 该节点除了替换功能以外还有移动的功能.
    3). 该方法只能完成单向替换, 若需要使用双向替换, 需要自定义函数:
    /**
    * 互换 aNode 和 bNode
    * @param {Object} aNode
    * @param {Object} bNode
    */
    function replaceEach(aNode, bNode){

        if(aNode == bNode){
            return;
        }
    
        var aParentNode = aNode.parentNode;
        //若 aNode 有父节点
        if(aParentNode){
            var bParentNode = bNode.parentNode;
    
            //若 bNode 有父节点  
            if(bParentNode){
                var tempNode = aNode.cloneNode(true);
                bParentNode.replaceChild(tempNode, bNode);
                aParentNode.replaceChild(bNode, aNode); 
            }
        }
    
    }   
    
  12. 插入节点:
    1). insertBefore(): 把一个给定节点插入到一个给定元素节点的给定子节点的前面
    var reference = element.insertBefore(newNode,targetNode);
    节点 newNode 将被插入到元素节点 element 中并出现在节点 targetNode 的前面. 节点 targetNode 必须是 element 元素的一个子节点。

    2). 自定义 insertAfter() 方法     
       /**
     * 将 newChild 插入到 refChild 的后边
     * @param {Object} newChild
     * @param {Object} refChild
     */
    function insertAfter(newChild, refChild){
        var refParentNode = refChild.parentNode;
    
        //判断 refChild 是否存在父节点
        if(refParentNode){
            //判断 refChild 节点是否为其父节点的最后一个子节点
            if(refChild == refParentNode.lastChild){
                refParentNode.appendChild(newChild);
            }else{
                refParentNode.insertBefore(newChild, refChild.nextSibling);
            }   
        }
    }
    
  13. 删除节点:
    1). removeChild(): 从一个给定元素里删除一个子节点
    var reference = element.removeChild(node);
    返回值是一个指向已被删除的子节点的引用指针. 某个节点被 removeChild() 方法删除时, 这个节点所包含的所有子节点将同时被删除.
    如果想删除某个节点, 但不知道它的父节点是哪一个, parentNode 属性可以帮忙。

  14. innerHTML属性:
    1). 浏览器几乎都支持该属性, 但不是 DOM 标准的组成部分. innerHTML 属性可以用来读, 写某给定元素里的 HTML 内容

  15. 其它属性, 参看 API: nsextSibling, previousSibling 等

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