安卓基础DAY11 笔记

day11
1_回顾昨天&展望今天
2_fragment入门 重要
3_动态添加fragmentonCreateView重要
4_模拟微信主页面完成
5_Fragment兼容低版本的写法用v4包兼容重要目前用的少
6_Fragment的生命周期 重要
7_fragment之间的通信 重要
8_menu菜单介绍
9_autocompletetextview控件介绍 重要常用
10_Android中view动画
11_应用的反编译 重要
12_使用xml方式定义补间动画 重要
13_属性动画介绍不常用(面试常问)
14_通知栏介绍NotificationManager 通知管理者重要语法链式调用
15_今日总结-通知栏和服务连用

1 fragment入门
  [1]在activity布局中定义fragment
  
  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="horizontal"
  4. android:layout_width="match_parent"
  5. android:layout_height="match_parent">
  6. <fragment android:name="com.itheima.fragment.Fragment1"
  7. android:id="@+id/list"
  8. android:layout_weight="1"
  9. android:layout_width="0dp"
  10. android:layout_height="match_parent" />
  11. <fragment android:name="com.itheima.fragment.Fragment2"
  12. android:id="@+id/viewer"
  13. android:layout_weight="1"
  14. android:layout_width="0dp"
  15. android:layout_height="match_parent" />
  16. </LinearLayout>

   [2]声明fragment
  
  
  1. //定义一个Fragment
  2. public class Fragment1 extends Fragment {
  3. //当用户第一次画ui的时候调用 要显示Fragment自己的内容 setContentView(R.layout.activity_main);
  4. @Override
  5. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
  6. Bundle savedInstanceState) {
  7. //[1]通过打气筒把一个布局转换成view对象
  8. View view = inflater.inflate(R.layout.fragment1, null);
  9. return view;
  10. }
  11. }
     [3]name属性 要指定我们自己定义的fragment
 
 事务 执行一段逻辑 要么同时成功 要么同时失败 银行转账

2 动态替换fragment


3 使用fragment创建一个选项卡页面
  

4 使用fragment兼容低版本的写法
  [1]定义fragment继承V4包中的Fragment 
  [2]定义的activity要继承v4包中的FragmentActivity
  [3]通过这个方法getSupportFragmentManager  获取Fragment的管理者
  

5 fragment的生命周期
  [1]使用Fragment必须重写onCreateView方法
  [2]还可以重写一个ondestroy方法 做一些收尾的工作

 
6 fragment之间的通信
  [1]Fragment有一个公共的桥梁 Activity

7 menu菜单
 [1]添加菜单方式 通过一个布局 在res下 meun目录下创建一个布局 
 [2]动态的添加 
 [3]点击menu弹出一个对话框 如果你想实现自己定义的view 效果重写onMeunOpened方法

8 AutoCompleteTextView控件的使用 

9 补间动画
  [1]透明
   
  [2]旋转 

  [3]缩放

  [4]位移  
  

  总结: 动画效果不会改变控件真实的坐标 

10 应用程序的反编译
   apktools 
   dex2jar  jd.exe 就看程序源码
   Android逆向助手 

11 使用xml方式定义补间动画
[1]在res下创建一个目录 anim目录

12 属性动画 
   属性动画会改变控件真实的坐标 
   如果使用xml方式定义属性动画 要在res下创建一个animator目录


13 通知栏的介绍
   [1]Toast 
   [2]对话框
   [3]通知栏

总结学过的manager 
[1]smsManager 发短信
[2]telephoneManager 电话的管理者
[3]windowManager 窗口的管理者  
[4]fragmenManager fragment的管理者 
[5] NotificationManager 通知的管理者

14 通知栏和服务连用 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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