Java并发编程: Synchronized原理与锁升级

一、Synchronized原理介绍

1、锁对象

  • 普通同步方法:锁是当前实例对象。
  • 静态同步方法:锁是当前类的class对象。
  • 同步方法:锁是括号里面的对象。

2、实现机制

  • Java对象头
  • monitor

3、锁优化

  • 轻量级锁
  • 重量级锁
  • 锁消除
  • 锁粗化
  • 偏向锁

4、使用方式

  • 普通同步方法:锁是当前实例对象。
  • 静态同步方法:锁是当前类的class对象。
  • 同步方法:锁是括号里面的对象。

二、Synchronized锁升级

1、jdk8 markword实现表

在这里插入图片描述
为什么有自旋锁还需要重量级锁:

  • 自旋消耗CPU资源,如果锁的时间长,或者自旋线程多,CPU会被大量消耗。
  • 重量级锁有等待队列,所有拿不到锁的进入等待队列,不需要消耗CPU资源。

偏向锁是否一定比自旋锁效率高:

  • 不一定,在明确知道会有多线程竞争的情况下,偏向锁肯定会涉及锁撤销,这时候直接使用自旋锁。
  • JVM启动过程,会有多个线程竞争,所以默认情况启动时不打开偏向锁,过一段时间再打开。

new -> 偏向锁 -> 轻量级锁(自旋锁、自适应自旋锁)-> 重量级锁:

  • 偏向锁和轻量级锁都是用户空间完成的。
  • 重量级锁是需要向内核申请的。
    在这里插入图片描述
    synchronized优化的过程和markword息息相关,markword中最低的三位代表锁状态,其中1位是偏向锁位,两位是普通锁位。

2、使用工具来查看锁升级

引入依赖:

<dependency>
    <groupId>org.openjdk.jol</groupId>
    <artifactId>jol-core</artifactId>
    <version>0.9</version>
</dependency>

在这里插入图片描述
由上图分析可知刚new出来的对象处于无锁状态,当使用synchronized关键字后处于轻量级锁状态。为什么锁的状态标志在高位,这个和计算机的大小端有关,可参考:计算机中的大小端

3、默认synchronized(o)

00 -> 轻量级锁,默认情况下偏向锁有个时延,默认是4秒。因为JVM虚拟机自己有一些默认启动的线程,里面有好多sync代码,这些syanc代码启动时就知道肯定会有竞争,如果使用偏向锁,就会造成偏向锁不断的进行锁升级的操作,效率低。

-XX:BiasedLockingStartupDelay=0

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
由上图可知new出来的对象是匿名偏向锁,synchronized加锁后变成了偏向锁。

  • 如果设定上述参数
    new Object() -> 101偏向锁 -> 线程ID为0 -> Anonymous BiasedLock。打开偏向锁,new出来的对象,默认就是一个可偏向匿名对象101。
  • 如果有线程上锁
    上偏向锁:指的就是把markword的线程ID改为自己线程ID的过程,偏向锁不可重偏向,批量偏向,批量撤销(也就是锁没有线程竞争)。
  • 如果有线程竞争
    撤销偏向锁,升级轻量级锁。线程在自己的线程栈生成LockRecord,用CAS操作将markword设置为指向自己这个线程的LR的指针,设置成功者得到锁。
  • 如果竞争加剧
    竞争加剧:有线程超过10次自旋,-XX:PreBlockSpin,或者自选线程数超过CPU核数一半。1.6之后,加入自适应自旋Adapative Self Spinning,JVM自己控制。
    升级重量级锁:-> 向操作系统申请资源,linux mutex,CPU从3级-0级系统调用,线程挂起,进入等待队列,等待操作系统的调度,然后再映射回用户空间。
  • 锁的优缺点对比
    在这里插入图片描述
  • 8
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

玉成226

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值