C#工具栏的编程实现浅析

C#工具栏的编程实现是如何的呢?DotNet2.0开发框架中提供的ToolStrip和ToolStripPanel控件可以方便开发具有可停靠C#工具栏功能的Windows应用程序, ToolStrip对象可以在各个ToolStripPanel间完成拖拽使用,但是如果想实现类似VS IDE 或Office中可以浮动的C#工具栏必须借助于DevExpress等一些第三方的控件或编写一定的代码。 这里介绍一种C#工具栏的编程实现比较简单的方法,只需继承ToolStrip类即可实现上述的效果。

放置到ToolStripPanel上的,当C#工具栏浮动的时候,事实上是改变了其所在的容器对象,从其所在的ToolStripPanel移动到一个漂浮的容器上,因此要实现C#工具栏的浮动必须解决以下两个问题:

◆必须有一个浮动的容器来承载ToolStrip对象。

◆须知道ToolStrip对象何时改变其所在的容器,即在浮动的容器和主窗口上ToolStripPanel之间停靠。

对于第一个问题,我们的解决方案是动态的创建一个Form类作为浮动的容器,命名为ToolStripFloatWindow,该Form对象具有以下的属性:

FormBorderStyle = FixedToolWindow 边框样式

ShowInTaskbar = false 不在任务栏显示

ShowIcon = false 不显示窗口图标

TopMost = true 在所有窗口之上

为了解决第二个问题,我们查阅MSDN获知,当用鼠标拖拽ToolStrip对象释放鼠标时会触发其EndDrag事件。 我们在这个事件的处理方法中判断当ToolStrip对象的位置被移动到所在的ToolStripPanel之外的时候,创建ToolStripFloatWindow对象,并将ToolStrip对象移动到ToolStripFloatWindow上;要使ToolStrip对象恢复到原来的窗体上只要判断ToolStripFloatWindow对象的位置是否移动到了ToolStripPanel上, 当条件满足时将ToolStrip对象移动回ToolStripPanel中并销毁ToolStripFloatWindow对象。

此外,还要解决当ToolStrip对象放置到ToolStripFloatWindow对象上时, ToolStripFloatWindow对象必须与ToolStrip对象的尺寸一致。 还有ToolStripFloatWindow对象被点击了关闭按钮时不能将自己关闭。我们可以做两个类来实现上述的思路。

ToolStripFloatWindow类继承自Form类。

MyToolStrip 继承自ToolStrip类。增加了相应的属性和方法。

C#工具栏之MyToolStrip类的源代码如下:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace FloatingToolStrip
...{
    public partial class MyToolStrip : ToolStrip
    ...{
        public MyToolStrip()
        ...{
            InitializeComponent();
            this.EndDrag += new EventHandler(MyToolStrip_EndDrag);
            this.SizeChanged += new EventHandler(MyToolStrip_SizeChanged);
        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
        ...{
            // TODO: 在此处添加自定义绘制代码

            // 调用基类 OnPaint
            base.OnPaint(pe);
        }

        漂浮状态#region 漂浮状态

        private ToolStripFloatWindow floatWindow;

        public ToolStripFloatWindow FloatWindow
        ...{
            get
            ...{
                return this.floatWindow;
            }
            set
            ...{
                floatWindow = value;
                if (FloatWindow != null)
                ...{
                    floatWindow.LocationChanged += new EventHandler(floatWindow_LocationChanged);
                    floatWindow.FormClosing += new FormClosingEventHandler(floatWindow_FormClosing);   
                }
            }
        }

        public bool isFloating
        ...{
            get
            ...{
                return (floatWindow != null);
            }
        }

        private ToolStripPanel tsPanel;

        public ToolStripPanel ToolStripPanel
        ...{
            get
            ...{
                return this.tsPanel;
            }
            set
            ...{
                tsPanel = value;
            }
        }

        #endregion

        漂浮实现#region 漂浮实现

        private void floatWindow_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
        ...{
            //当floatwindws的位置移动到 toolstrippanel中时,将this放置到 toolstripPanel上
            if (this.floatWindow == null)
            ...{
                return;
            }
            Point currentPt = new Point(floatWindow.Location.X, floatWindow.Location.Y);
            Point minpt = this.tsPanel.PointToScreen(tsPanel.Location);
            Point maxpt;
            if(this.tsPanel.Height <= 20)...{
                maxpt = new Point(minpt.X + this.tsPanel.Width, minpt.Y + 20);
            }else...{
                maxpt = new Point(minpt.X + this.tsPanel.Width, minpt.Y + this.tsPanel.Height);
            }

            if ((currentPt.X > minpt.X) && (currentPt.X < maxpt.X) && (currentPt.Y > minpt.Y) && (currentPt.Y < maxpt.Y))
            ...{
                this.floatWindow.Controls.Remove(this);
                this.tsPanel.SuspendLayout();
                this.tsPanel.Controls.Add(this);
                this.Location = this.tsPanel.PointToClient(currentPt);
                this.tsPanel.ResumeLayout();
                this.floatWindow.Dispose();
                this.floatWindow = null;
          
            } 
        }

        private void MyToolStrip_EndDrag(object sender, EventArgs e)
        ...{
            //判断移出时
            if (this.tsPanel == null)
            ...{
                MessageBox.Show("请先设置ToolStripPanel属性");
                return;
            }
            Point endPoint = Cursor.Position;          
            int openX, openY;
            openX = endPoint.X;
            openY = endPoint.Y;
            Point clientPt = this.tsPanel.Parent.PointToClient(endPoint);
            if (clientPt.Y > tsPanel.Height)
            ...{
                ToolStripFloatWindow fw = new ToolStripFloatWindow();
                this.tsPanel.Controls.Remove(this);
                fw.Controls.Add(this);
                this.Left = 0;
                this.Top = 0;
                this.FloatWindow = fw;
                Point newLoc = new Point(openX, openY);
                fw.Show();
                fw.Location = newLoc;
                fw.SetBounds(newLoc.X, newLoc.Y, this.ClientSize.Width, this.ClientSize.Height);
            }
        }

        private void floatWindow_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        ...{
            e.Cancel = true;
        }

        private void MyToolStrip_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
        ...{
            if (this.isFloating)
            ...{
                this.floatWindow.Width = this.ClientSize.Width;
            }
        }

        #endregion

    }
}



  

C#工具栏编程实现实例结论:该方法实现较简单, 当不愿意使用功能较强大的第三方控件库时可以采用这种方法,缺点是负责浮动的容器是一个窗口,不大美观。

C#工具栏编程实现的基本内容就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#工具栏有所帮助。

 

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