简述Linux的信号处理

背景

工作上有一个需求:希望在程序crash的情况下能够回收内存中的一些数据,将其落到硬盘上,所以研究了一下Signal Handle。

什么是信号?

信号是软件中断,提供了一种处理异步事件的方法,它会中断程序正常执行,然后去执行注册的信号处理函数。例如:终端用户键入中断键,会通过信号机制停止一个程序。在Linux系统下有31种信号(新版可能会有扩展),包括我们熟悉的:SIGINT(Ctrl + C)、SIGSEGV(段错误)、SIGTERM(终止信号)等。

信号状态

  • 信号产生(generation):硬件异常(除0)、软件条件(如alarm定时器超时)、终端产生的信号或调用kill函数
  • 信号递送(delivery):进程可以处理这个信号了
  • 信号未决的(pending):在信号generation和delivery之间的时间间隔内,信号的状态是pending

可靠信号与不可靠信号

可靠信号:

  • 定义:可靠信号又称为实时信号,信号代码从SIGRTMIN到SIGRTMAX之间的信号都是可靠信号。

  • 特性:可靠信号支持排队,即如果发送了多个相同的可靠信号到同一进程,这些信号都会被接收并排队等待处理。内核会为每个接收到的可靠信号分配一个sigqueue结构,并注册在进程的未决信号链中,因此不存在信号丢失的问题。

  • 应用:可靠信号通常用于需要确保信号被准确接收和处理的场景,如实时系统、多线程程序等。

不可靠信号:

  • 定义:不可靠信号又称为非实时信号,信号代码从1到32(如SIGHUP到SIGSYS)都是不可靠信号。
  • 特性:不可靠信号不支持排队,即如果发送了多个相同的不可靠信号到同一进程,这些信号可能会被合并或丢弃,只保留一个信号等待处理。此外,不可靠信号在每次处理完之后,通常会恢复成默认处理,这可能是调用者不希望看到的。
  • 应用:不可靠信号通常用于传统的UNIX系统信号处理,如进程终止(SIGINT)、非法内存访问(SIGSEGV)等。

如何产生信号?

很多条件都可以产生信号:

  1. 当用户按某些终端键时,引发终端产生的信号,比如Ctrl + C产生的SIGINT信号
  2. 硬件异常产生信号:除数为0、无效的内存引用等,这些由硬件检测到,并通知内核。内核为该条件发生时正在运行的进程产生适当的信号,例如:SIGSEGV
  3. 进程调用kill函数可将任意信号发送给另一个进程或进程组,不过一些限制:要么发送和接收是同一个所有者,要么发送进程具备超级用户权限
  4. 用户可用kill命令将信号发送给其他进程,只是对kill函数的封装
  5. 进程调用pthread_kill函数可以向任意一个线程发送信号
  6. 当检测到某种软件条件已经发生,并应将其通知有关进程时也产生信号
  7. raise函数

信号处理?

因为产生信号的事件对进程而言是随机出现的,所以进程不能判断怎么时候信号发生了,只能通过系统调用告诉内核“此信号发生时,请执行下列操作”。在某个信号出现时,可以告诉内核按下列3中方式之一进行处理,称之为Signal Handler:

  1. 忽略此信号,不做任何处理,SIGKILL和SIGSTOP是不可忽略的
  2. 捕捉信号,注册一个signal handler函数来处理信号
  3. 执行系统默认动作,大部分系统默认动作时终止进程,有些信号还会产生core文件

捕捉信号

signal函数

signal 是一个用于设置信号处理方式的函数,它允许程序在接收到特定信号时执行自定义的处理函数,或者采用默认的处理方式,也可以选择忽略该信号。

注意事项:

  • 当信号发生后,第二次发生,信号会恢复到系统默认的处理动作上。(测试了Linux系统发现并不是这样的,所以不同的操作系统实现不一样)
  • 信号处理函数应该尽量简单快速,避免执行复杂的操作或长时间的阻塞操作,因为信号可能在任何时候中断程序的执行。
  • 信号处理可能会被其他信号中断,所以在信号处理函数中要考虑到这种情况。
  • 不同的操作系统对信号的处理可能会有所不同,所以在跨平台开发时需要注意兼容性问题。
  • 一旦设置了信号处理函数,它将在程序的整个生命周期内有效,除非再次调用 signal 函数来改变信号的处理方式。

sigaction函数

sigaction函数的功能是检测或修改(或检查并修改)与指定信号相关联的处理动作。

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
  • signum:要捕捉的信号的编号。例如,SIGINT 表示中断信号(通常由 Ctrl+C 产生),SIGTERM 表示终止信号等。
  • act:指向一个 struct sigaction 结构体的指针,该结构体包含了要设置的信号处理程序的详细信息。如果此参数为 NULL,则不会更改信号的处理程序,但可以用来获取当前信号的处理程序(通过 oldact 参数)。
  • oldact:指向一个 struct sigaction 结构体的指针,用于存储先前的信号处理程序信息。如果此参数为 NULL,则不保存旧的信号处理程序信息。
struct sigaction {
   
   
    void (*sa_handler)(int);           // 信号处理函数
    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); // 扩展的信号处理函数
    sigset_t sa_mask;                  // 在处理该信号时要阻塞的其他信号
    int sa_flags;                      // 控制信号处理行为的标志
    void (*sa_restorer)(void);         // 废弃字段(通常不使用)
};
  1. sa_handler:这是一个指向信号处理函数的指针。当某个信号发生时,操作系统会调用这个函数。该函数接受一个 int 类型的参数,表示信号编号(如 SIGINT, SIGTERM 等)。自定义信号处理函数用于处理信号,也可以是特殊值 SIG_DFL(执行该信号的默认处理动作)或 SIG_IGN(忽略该信号)。

  2. sa_sigaction:这是 sa_handler 的一个增强版本,适用于需要获取更详细信号信息的情况。当 sa_flags 中设置了 SA_SIGINFO 标志时,sa_sigaction 会被调用,而不是 sa_handler。它接受三个参数:信号编号、指向 siginfo_t 结构体的指针(提供关于信号的更多详细信息,如信号来源、进程 ID 等)和指向与信号相关的上下文信息的指针(如 CPU 寄存器的状态)。

  3. sa_mask:这是一个 sigset_t 类型的信号集,用于指定在处理当前信号时,应该被阻塞的其他信号。在信号处理程序运行时,sa_mask 中的信号会被暂时阻塞,以防止它们中断当前的信号处理。可以通过 sigemptyset() 清空信号集,或通过 sigaddset() 添加需要阻塞的信号。

  4. sa_flags:这是一组标志位,用于指定信号处理行为。常见的标志位包括:

    1. SA_RESTART:让被信号中断的系统调用自动重启。
    2. SA_SIGINFO:启用 sa_sigaction 处理信号,而非 sa_handler。
    3. SA_NOCLDSTOP:如果信号为 SIGCHLD,当子进程暂停时,不发送此信号。
    4. SA_RESETHAND:当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值 SIG_DFL。
    5. SA_NODEFER:在调用信号处理程序时不将本信号添加到进程的信号屏蔽字中。
  5. sa_restorer:这是一个过时的字段,通常不需要设置和使用。它曾经用于指定信号处理函数返回时的清理函数,但现在已经被废弃。

示例:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void signal_handler(int signum) {
   
   
    printf("Caught signal %d\n", signum);
}

int main() {
   
   
    
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