10、不一样的C++系列--类的真正形态

类的关键字


  • struct 在C语言中已经有了自己的含义,必须继续兼容
  • 在C++中提供了新的关键字class用于类定义
  • class和struct的用法是完全相同的

  • structclass 有什么区别呢?

    • 在用struct定义类时,所有成员的默认访问级别为public
    • 在用class定义类时,所有成员的默认访问界别为private

例如这样:

struct A
{
    //defualt to public
    int i;
    //defualt to public
    int getI()
    {
        return i;
    }
};

class B
{
    //defualt to private
    int i;
    //defualt to private
    int getI()
    {
        return i;
    }
};

类的真正形态

  • C++中的类支持声明和实现的分离
  • 将类的实现和定义分开
    • .h头文件中只有类的声明
      • 成员变量和成员函数的声明
    • .cpp源文件中完成类的其它实现
      • 成员函数的具体实现

例如:

Operator.h文件

#ifndef _OPERATOR_H_
#define _OPERATOR_H_

class Operator
{
private:
    char mOp;
    double mP1;
    double mP2;

public:
    bool setOperator(char op);
    void setParameter(double p1, double p2);
    bool result(double& r);
};
#endif

Operator.cpp文件

#include "Operator.h"

bool Operator::setOperator(char op)
{
    bool ret = false;

    if( (op == '+') || (op == '-') || (op == '*') || (op == '/') )
    {
        ret = true;
        mOp = op;
    }
    else
    {
        mOp = '\0';
    }

    return ret;
}

void Operator::setParameter(double p1, double p2)
{
    mP1 = p1;
    mP2 = p2;
}

bool Operator::result(double& r)
{
    bool ret = true;

    switch( mOp )
    {
        case '/':
            if( (-0.000000001 < mP2) && (mP2 < 0.000000001) )
            {
                ret = false;
            }
            else
            {
                r = mP1 / mP2;
            }
            break;
        case '+':
            r = mP1 + mP2;
            break;
        case '*':
            r = mP1 * mP2;
            break;
        case '-':
            r = mP1 - mP2;
            break;
        default:
            ret = false;
            break;
    }

    return ret;
}
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