App开发者必备的运营、原型、UI设计工具整理

一、运营类

1. APPVIEW,网址:http://lab.hakim.se/appview/

帮助iOS 应用开发者追踪所有地区App Store最近的用户评论,可以按时间、评分、地区排序,缺点是可能更新较慢,评论不全。

2. AppBrain,网址:http://www.appbrain.com/

可以在此查看Android应用在应用商店的用户评论,更新及下载量变化。

3. appFigures,网址:https://www.appfigures.com/

优点:功能很全,授权后可以查看app的销售、iAds、排名、评论信息,可以以可视化的图表形式展示,支持AppStore与Google Play。缺点:免费用户功能较少。

4. App Annie,网址:http://www.appannie.com/

很强大的工具,但是部分功能需要免费注册后登录才能使用,可以用来查看每天的排名及历史变化信息,是否被各地区的App Store推荐以及获得推荐的历史记录等信息。

5. XYOLOGIC,网址:http://xyologic.com/#

可以查询Android、iOS、WP7甚至GoogleTV的app信息,有模糊的总下载量及当月下载量 ,网站上显示有BlackBerry的数据,但目前尚不可用。

6. Flurry,网址:http://www.flurry.com/

这是目前比较有名的一家了,很多企业的分析数据都来自这家网站。

二、原型制作类工具

1. Axure RP,这是我最熟悉的一个原型设计软件,也是windows上目前最常用的原型设计软件了,简单易用,上手快,功能强大。国内已有许多视频教程,这里送上中文汉化包下载地址:http://www.axure.us/283/

2. Pencil Project,是一个比较小的工具,firefox浏览器的插件,安装地址:https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/pencil/(记得使用firefox浏览器)

3. OmniGraffle,这个软件只有Mac版本,但是可以用它制作出丰富绚丽的界面,值得尝试一下。下载地址:http://www.omnigroup.com/products/omnigraffle/也可以在Mac App Store下载。

4. MockingBot,这是一个在线的iOS产品原型设计工具,有免费版本的也有两种付费版本的,注册后即可使用免费版的,可根据需要选择相应版本。网站地址:https://mockingbot.com/

三、移动产品交互设计素材类

1. Mobile UI Patterns,可以按照部件类型进行查找,种类比较齐全。网址:http://mobile-patterns.com/

2. Inspired UI,也可以按所需部件类型进行查找,网站风格比较清新。网址:http://inspired-ui.com/

3. Lovely ui,多整理收集了不少UI素材图片,有分类标签。网址:http://www.lovelyui.com/

4. Mobile Design Pattern Gallery,这个网址的确比较长...但内容还不错,但是量不多。此外网站还介绍了一本叫做《Mobile Design Pattern Gallery》的书,也许对开发者有用。网址:

http://www.mobiledesignpatterngallery.com/mobile-patterns.php

5. pttrns,网站提供一些比较精美的大图,内容也还不错。网址:http://pttrns.com/

6. Patterns of Design,主要提供iPhone和iPad两个平台的素材,网址:http://www.patternsofdesign.co.uk/

7. 4ourth Mobile Design Pattern Library,我只看到网页顶端写着“mobile patterns wiki”,具体如何,我也不懂,感兴趣可以去看看。网址:http://4ourth.com/wiki/Index

8. android pttrns,看名字就猜到主要是为Android平台收集的。网址:http://androidpttrns.com/

工欲善其事必先利其器!以上介绍的这些开发运营工具都是我从各个地方整理而来的,希望对移动开发者们有所帮助。


出处:http://tech2ipo.com/54655

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### 回答1: UI设计一款App所需要的工具和步骤包括:1.了解用户需求;2.设计原型;3.制作UI设计稿;4.编写代码;5.测试和迭代;6.发布。为了实现这一过程,可以使用一些常用的工具,如Adobe Photoshop、Sketch、Axure RP等。 ### 回答2: UI设计一款App需要使用的工具和步骤是多样的。以下是一般流程的简单介绍: 1. 预备工作:在开始设计前,需要明确App的目标受众、定位和需求。这些信息有助于我们理解用户的需求和期望。 2. 调研和竞品分析:了解市场上类似的App,进行竞品分析和用户调研,了解已有设计、用户界面和用户体验。这有助于我们理解市场趋势,得到灵感和借鉴。 3. 纸上原型和草图:根据需求和调研结果,设计师可以在纸上或使用专业工具绘制草图和线框图。这些低保真的原型帮助我们构思App的整体架构和界面布局。 4. 设计软件:选用合适的设计工具,如Sketch、Adobe XD等。使用这些工具,我们可以绘制高保真的界面设计,编辑图像、排版等。 5. 原素材准备:寻找和收集适合的图标、图片、颜色和其他视觉元素。这有助于营造一致的风格和品牌形象。 6. 视觉技巧:考虑色彩理论、排版规则和视觉层级等设计原则来增强用户界面的吸引力。 7. 动效设计:如有需要,可以添加动态元素和过渡效果来提升用户体验和界面交互。 8. 设计评审和测试:与产品团队、开发者和用户一起评审设计方案,进行反馈和改进。在设计完成之前,可以进行用户测试,以确保界面易用。 9. 导出和交付:将设计稿导出为适用于开发的格式,如SVG、PNG等,并提供给开发人员使用。 总结来说,UI设计App的过程需要合适的设计工具、研究市场需求、调研竞品、绘制原型设计界面和动效、评审和测试等步骤,以确保设计出符合用户需求和期望的界面。 ### 回答3: UI设计一款App所用的工具和步骤主要包括以下几个方面: 1. 需求收集:首先需要与客户或项目团队进行沟通,了解App的需求和目标用户群体。通过收集用户调研、竞品分析和市场调查来确定设计方向。 2. 架构设计:根据需求收集得到的信息,开始进行App的架构设计。包括定义App的功能模块、页面结构、用户导航以及信息架构。 3. 原型设计:使用工具如Sketch、Adobe XD等进行低保真原型设计,根据架构设计的要求制作出每个页面的布局、交互和流程。 4. 视觉设计:在原型设计的基础上进行视觉设计,包括选择适合App风格的配色方案、图标设计、排版布局、UI元素的设计等。 5. 图形切割:将视觉设计的图形切割成适应不同屏幕分辨率的素材,并导出为高清图片用于开发阶段的制作。 6. 设计审查:与项目团队、开发人员进行设计审查,确保设计符合需求,并根据反馈意见进行修改和优化。 7. 动效设计:根据App功能的特性,使用工具如Adobe After Effects、Principle等制作动画效果,增强用户体验。 8. 设计规范:制定设计规范,确保设计的一致性和可复用性,使得其他设计师和开发人员能够方便地进行后续工作。 9. 输出设计资源:整理和输出设计的资源文件,包括图标、图片、视觉设计稿等,以便开发人员进行开发和实现。 10. 测试和迭代:根据用户反馈和测试结果,进行设计的迭代和优化,直到达到最终的用户满意度。 总之,UI设计一款App需要借助各种工具和遵循一系列步骤,从需求收集到最终产品的迭代优化,以确保设计符合用户需求、界面美观、易用且高效。
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