JavaScript拥有动态类型,这意味着相同的变量可用作不同的类型:
当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型;JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。
JavaScript基本数据类型
undefined
undefined 出现场景:
undefined 转换为其它类型
null
null 出现场景:
null 转换为其它类型
注意:null是空对象指针,而[]是空数组,{}是空对象,三者不相同;null不能添加自定义属性
布尔类型
Boolean 出现场景:
Boolean 转换为其它类型
Number(true): 1 || Number(false) : 0
String(true):'true' || String(false):'false'
Boolean()
Boolean(非空对象包括空数组[]和空对象{}):true
Boolean(非0): true || Boolean(0和NaN):false
Boolean(非空包括空格字符串):true || Boolean(''):false
数值类型
Number分为整数和浮点数
Number有三种字面量格式是十进制、八进制、十六进制
数值表示
2.由于浮点型数值需要的内存空间是保存整数值的两倍,因此js会不失时机地将浮点数值转换成整数值,若小数点后没有跟任何数字或者浮点值本身表示的就是一个整数,这个数值会作为整数值来保存。
3.浮点数值的最高精度是17位小数,缺陷是存在舍入误差和无法测定特定浮点数值
4.默认情况下,js会将小数点后面带有6个0以上的浮点数值转换为以科学技术法(以e为底*10的±n次幂)表示的数值
5.基于IEEE754数值的浮点计算的通病是舍入误差的问题。如:0.1+0.2 === 0.3(15个0)4
8.可以用isFinite()来确定一个数值是不是有穷的,包含着隐式类型转换Number()
9.用isFinite()来检测,超出范围用false,合法范围内用true
10.NaN与表示非数值,NaN与任何数值都不等包括它自身,任何涉及NaN的操作都会返回NaN;通过isNaN()来检测,如果可以转化为数值则为false,不能则为true
数值转换
1.Number()可用于任何类型,parseInt()和parseFloat专门用于把字符串转换成数值
2.Number()、parseInt()、parseFloat()可以接受各种进制的数字,但对于含数字的字符串并不适用
3.Number()、parseInt()、parseFloat()中数字为1.2. 会报错,但字符串为'1.2.'则不会报错
4.Number(true):1 || Number(false):0
Number(各种进制的数字):运算后的十进制的数字,如1.0或1.或01会以1输出
Number(只包含数字的十进制和十六进制的字符串):运算后的十进制的数字;字符串中不识别八进制,按照十进制数字处理
parseInt()可以识别出各种进制的整数,但在解析八进制字面量的字符串,ECMAscript3会解析八进制,但ECMAscript5没有解析八进制的能力
parseInt()函数提供第二个参数,表示多少进制,如:parseInt('123',16或10或2)
parseInt(各种进制的数字):运算后的十进制的数字,如1.0或1.或01会以1输出
因为parseInt()是专门用来处理字符串转换数字的,所以parseInt(其他类型包括'')//NaN
parseFloat():类似于parseInt(),会忽略字符串前面的空格,直到找到第一个非空格字符
parseFloat(各种进制的数字):运算后的十进制的数字,如1.0或1.或01会以1输出