declare和define

  1. 声明(declaration )指定了一个变量的标识符,用来描述变量的类型,是类型还是对象,或者函数等。声明,用于编译器(compiler)识别变量名所引用的实体。以下这些就是声明:

    extern int bar;

    extern int g(int, int);

    double f(int, double); // 对于函数声明,extern关键字是可以省略的。

    class foo; // 类的声明,前面是不能加class的。

  2. 2

    定义是对声明的实现或者实例化。连接器(linker)需要它(定义)来引用内存实体。与上面的声明相应的定义如下:

    int bar;

    int g(int lhs, int rhs) {return lhs*rhs;} 

    double f(int i, double d) {return i+d;} 

    class foo {};// foo 这里已经拥有自己的内存了,对照上面两个函数,你就应该明白{}的用处了吧?

  3. 3

    无论如何,定义 操作是只能做一次的。如果你忘了定义一些你已经声明过的变量,或者在某些地方被引用到的变量,那么,连接器linker是不知道这些引用该连接到那块内存上的。然后就会报missing symbols 这样的错误。如果你定义变量超过一次,连接器是不知道把引用和哪块内存连接,然后就会报 duplicated symbols这样的错误了。以上的symbols其实就是指定义后的变量名,也就是其标识的内存块。

  4. 4

    总结

    如果只是为了给编译器提供引用标识,让编译器能够知道有这个引用,能用这个引用来引用某个实体(但没有为实体分配具体内存块的过程)是为声明。如果该操作能够为引用指定一块特定的内存,使得该引用能够在link阶段唯一正确地对应一块内存,这样的操作是为定义。

  5. 5

    声明是为了让编译器正确处理对声明变量和函数的引用。定义是一个给变量分配内存的过程,或者是说明一个函数具体干什么用。


原文地址  http://jingyan.baidu.com/article/020278118e51e01bcd9ce576.html

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