Flex日志详解

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      log4j对于java开发者最熟悉不过了,log4j不仅可以控制日志输出的目的地,还可以控制日志输出级别,便于调试和发布,一个好的产品需要记录很多日志便于日后的维护,尤其是产品上线之后。
      在Flex中也提供了这样的一个框架,Logging API就是最基本的日志控制框架,只不过大部分的人都在用最简单的trace()函数罢了,类似于js开发常用的alert。
      Logging API不仅提供了最基本的trace功能,还提供了log target,也就是输出的方式,还提供了destination目的地的配置功能。我们可以根据日志范围过滤掉一些信息。除此之外还可以进行自定义log target,对框架进行扩展,例如我们可以把log信息输出到服务器端或者Alcon等。

     

      下面先来看下Logging API主要类的UML关系图。

 

     

LogLogger: 提供了发送log到一个特定target,它实现了ILogger接口。
      

 

      

 
AbstractTarget:定义了日志的输出地。TraceTarget就是将log输出到trace()函数输出的文件中,也就是flashlog.txt文件中,很多时候我们需要扩展日志输出地满足架构的需求,因为flashlog文件有大小限制,而且输出的日志会覆盖上次的日志。

 

 

LogEventLevel:定义了当前系统可输出的日志级别。

如下表所示。如果现在的level是ALL,那么系统中所有的日志都会被输出。如果是INFO,那么高于INFO的DEBUG信息就不会被输出。一般开发测试的时候级别为DEBUG或者INFO,上线之后调整为ERROR。另外,注意一点FATAL的值为1000,很符合扩展性的需求。这种设计理念在实际项目中经常会用到。

 

 

 

log target 过滤filters
      logTarget.filters=["mx.rpc.*","mx.messaging.*"];
这个例子中就是指定了我们要输出日志的类和包。只有在mx.rpc和mx.messaging包下的类才能输出log,忽略其他的。也可以是mxml形式:

 

    

<mx:TraceTarget id="logTarget" includeDate="true" includeTime="true"
                  includeCategory="true" includeLevel="true">
            <mx:filters>
                  <mx:Array>
                        <mx:String>mx.rpc.*</mx:String>
                        <mx:String>mx.messaging.*</mx:String>
                  </mx:Array>
            </mx:filters>
           <!-- 0 is represents the LogEventLevel.ALL constant. -->
           <mx:level>0</mx:level>
</mx:TraceTarget>

 

参数介绍
 includeDate="true",输出的log带日期
 includeTime="true", 输出的log带时间
 includeCategory="true",输出的log带分类信息,也就是哪个类或者控件输出的log
 includeLevel="true",输出的log是否带level信息,如[INFO],[DEBUG]等。

 

 Flex提供的log功能如此强大,你是不是想跃跃欲试呢?但是flash并不是那么“完美”,需要完美做以下工作才可以进行log实战。

 Flex的日志可以分为前端日志和后端日志,我们先来了解下前端日志。

 

 logging日志文件

 

     首先要配置mm.cfg文件,如果没有可以自己创建一个,该文件根据操作系统的不同位置也会不同,详见下表格

    

 

    在mm.cfg文件中写入:

      

ErrorReportingEnable=1
TraceOutputFileEnable=1
MaxWarnings=0


 

   ErrorReportingEnable
   如果值为1,则在导出文件中写入错误报告。默认值为0
   MaxWarnings
   写入到log文件中的最大的错误条数。如果希望不限制错误条数,将其值设置为0即可
   TraceOutputFileEnable
   值为1则将trace内容导出到log文件
   TraceOutputFileName
   导出的log文件的路径和文件名,如果不定义,则会将log内容写入到mm.cfg文件相同目录下的flashlog.txt

 

 

   配置完mm.cfg文件后,会自动根据TraceOutputFileName生成一个日志文件,默认路径详见下表格:

 

      

 

  

日志文件配置完毕,我们就可以测试了,但是我们先来了解下几种记录日志的方法。
 
(1) Flex Trace
   我们可以直接在代码中使用Trace方法向FlashLog.txt文件输出log消息。但Trace只能在Flash Debug Player中执行,客户的电脑上一般不是Debug版本,因此最好少用甚至不用Flex Trace来记录日志为好。
 
(2)  FlashTracer Firefox Plugin 
   这是一个相当好用的Firefox插件,可以在Firefox浏览器中实时跟踪log输出,非常利于调试。缺点就是必须用火狐浏览器进行测试,与浏览器耦合性比较大。
 
(3) Flex Logging API

   Flex 提供了一套非常好用的Logging API, 分别在SDK包mx.logging, mx.logging.target和mx.logging.error下。有兴趣的朋友可以去Adobe LiveDoc了解一下其详细用法。

 

  下面是一个简单的测试例子:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"  creationComplete="init()"
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
	<fx:Declarations>
		<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
		
	</fx:Declarations>
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			import mx.logging.LogLogger;   
			import mx.logging.ILogger;   
			import mx.logging.Log;   
			import mx.logging.LogEventLevel;   
			import mx.logging.targets.TraceTarget;   
			private var logger:ILogger;   
			private function init():void{   
				var logTarget:TraceTarget = new TraceTarget();   
				logger = new LogLogger("testlog");   
				logTarget.filters = ["*"];   
				logTarget.level = LogEventLevel.ALL;   
			    logTarget.includeCategory = true;   
				logTarget.includeDate = true;   
				logTarget.includeLevel = true;   
				logTarget.includeTime = true;   
				logTarget.addLogger(logger);   
				Log.addTarget(logTarget);   
				          //trace("create complete");   
			}   
			private function clickBtn():void{   
				logger.debug("It's the debug");   
				logger.info("It's the info");   
				logger.warn("It's the warn");   
				logger.error("It's the error");   
				logger.fatal("It's the fatal");
				
				trace("ceshi dasdasd我来侧四下");
				  //trace("It's the first click on btn");   
			}   
		
		]]>
	</fx:Script>
	<mx:Button id="btn" label="OK" click="clickBtn()"/>   
</s:Application>

 

 

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