文章目录 一.前言 二.创建关卡序列 三.轨迹列表介绍 四.创建Actor Track 五.关卡序列编辑器 1.工具栏(Toolbar) 2.大纲视图(Outliner) 锁定功能 Mute静音 Solo单独 3.时间轴(Timeline) 时间线查看 Playhead播放指针 4.播放控制(Playback Controls) 六.关卡序列的实用技巧 1.使用关键帧 2.分段编辑 3.使用蓝图集成 4.预览功能 七.最后 一.前言 关卡序列是虚幻引擎中的一个强大工具,涉及到在特定的时间轴上控制不同对象的属性。它可以用于创建过场动画、控制角色的动画、调整相机的运动,以及实现复杂的场景演出。通过关卡序列,开发者可以将多个动画和事件整合到一个序列中,并以时间轴的方式进行编辑。 下面我们就来介绍下如何使用Sequencer 二.创建关卡序列 在内容浏览器中,右键点击并选择“过场动画” -> “关卡序列”,这将创建一个新的关卡序列资源。 给新序列命名,并双击打开它。 打开关卡序列编辑器 <