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Jni调用,cocos2d.x调用java代码

调用非静态方法首先就是调用的静态方法得到要调用的java的类对象然后通过调用 minfo.env->CallVoidMethod(activityObj, minfo.methodID);方法把对象和要调用的方法以及参数(如果有 )传递个java类对象中的非静态方法; ...

2014-03-27 17:05:19

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Cocos2d-x 精灵贴图

精灵是游戏中十分重要的组成部分,随处可见,如:游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。 1. 首先来了解一下跟精灵相关的几个类: (1) CCTexture2D 可以把它看成一个纹理,它是cocos2d-x渲染图形的重要参数,用来...

2014-03-18 21:07:36

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