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UGUI中按Tab切换InputField

目前的UGUI在InputField里即使设置了Navigation也是不可以用键盘切换上下,所以自己写了个组件实现这个功能 前提条件是要在InputField里设置Navigation,也就是必须能找到上一个控件和下一个控件 然后将以下脚本挂在需要切换的InputField上,用Tab和Sh...

2017-06-27 11:51:07

阅读数 373

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uLua利用cjson读写json

在Ulua项目中,一般网络数据实体类都会转换成Lua中的Table来完成,使用比类灵活方便,下面演示怎么在json和lua的Table之间进行转换。 首先需要使用到Lua 的一个库 CJson库,ulua中已经继承了。 CJson是一个高性能的JSON解析器和编码器,其性能比纯...

2017-06-27 10:50:09

阅读数 885

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【Unity技巧】四元数(Quaternion)和旋转

四元数介绍 旋转,应该是三种坐标变换——缩放、旋转和平移,中最复杂的一种了。大家应该都听过,有一种旋转的表示方法叫四元数。按照我们的习惯,我们更加熟悉的是另外两种旋转的表示方法——矩阵旋转和欧拉旋转。矩阵旋转使用了一个4*4大小的矩阵来表示绕任意轴旋转的变换矩阵,而欧拉选择则是按照一定的坐...

2017-06-26 11:40:43

阅读数 506

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Unity 支持 IPV6 (IOS)

Apple 强制规定,6月份之后上架的APP 需要支持IPv6 。 Apple在开发者中心添加了完整的代码修改指导,以及 如何通过MAC 共享 IPV6 的Wifi , 翻到网页最下方的 To set up a local IPv6 Wi-Fi network using your Mac ...

2017-06-23 10:24:37

阅读数 522

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从浏览器或者App调起iOS应用之IOS自定义URL

注意:自从引入自定义URL方案以来,这篇文章一直是博客上最热门的内容。虽然是相同的,但有一些细微的变化。这是对最新的iOS和Xcode版本的原始帖子的重写。 iPhone / iOS SDK最酷的功能之一就是应用程序能够将其自身“绑定”到自定义URL方案,并将该方案用于从浏览器或其他应用程序启动...

2017-06-19 18:30:43

阅读数 1280

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Unity使用protobuf

下面这个用法是参照protobuf-csharp-port的官方wiki,参见: https://code.google.com/p/protobuf-csharp-port/wiki/GettingStarted 官方原文里的用法与代码已经有些不匹配了,需要做一些小的修改。 准备工作 1...

2017-06-15 18:05:28

阅读数 4373

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Unity之IOS和Android安装包大小优化

转载:http://www.tuicool.com/articles/eAjyMru 简介 苹果对于IOS执行档的大小是有明确的限制的,其中TEXT段的大小不能超过80M,否则提审将会被苹果拒绝,同时,如果TEXT段过于太大,那么在苹果进行加密之后,很容易出现解压失败等各种异常,最终导...

2017-06-15 10:34:20

阅读数 3904

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unity的鼠标双击和移动触摸屏的双击

鼠标的双击相对比较简单,百度一下可以搜到很多,如下: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class MJCard : MonoBehaviour,IPointerCli...

2017-06-13 14:58:53

阅读数 5469

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开发游戏AI之行为树

采用行为树快速开发游戏AI 腾讯互娱研发部引擎技术中心 黄晨               游戏AI的目标之一就是要找到一种简单并可扩展的开发逻辑的方案,常用的技术包括有限状态机(FSM)、分层有限状态机(HFSM)、面向目标的动作规划(GOAP)、分层任务网络(HTN)等。 行为树作为次时...

2017-06-12 09:48:29

阅读数 2947

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使用微信授权登录的APP,如何通过App Store审核?

微信客户端授权登录开始邀请第三方应用内测了,我们虽然是个创业团队,但很幸运的成为了该功能的早期内测用户,经过半年多的试用,积累了不少的经验和教训,分享出来,希望对大家有所帮助。 微信授权登录的优势有哪些? 1. 数亿微信用户直接登录, 免去繁琐注册流程。 2. 支持获取用...

2017-06-08 09:00:08

阅读数 2226

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