一、 什么是单例模式
一个类有且仅由一个实例,单例类需要负责实例化和提供全局访问
二、 为什么要使用单例模式
如果产生过多的对象浪费系统资源,为避免频繁的创建和销毁对象对资源的浪费,如线程池,网络请求,对数据库访问;某种类型应该只有一个,如果由多个实例存在,可能会导致程序使用异常,资源使用过量,导致结果不一致等问题
三、 单例模式的优缺点
优点:减少系统内存使用,避免对资源的同时操作导致的异常
缺点:容易引起内存泄漏,与一个类单一职责原则冲突,还要关心自己是否是单例
四、 各种实现方法
本质:构造函数私有化,提供获取唯一实例的静态方法,保证该方法是线程安全的,考虑使单例失效的因素:由反序列化,克隆,多线程,反射等,
1、public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这种写法能保证线程安全,但是对整个方法加锁导致效率低,每一次执行getInstance都会进行同步,实际上在实例被创建以后,再执行getInstance就没有必要再同步了, 可以将其修改为同步代码块
2、public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
// 第一次判空,避免不必要的同步,即已经实例化后,再次执行getInstance时可以避免同步
synchronized (Singleton.class){
if (instance == null)
// 第二次判空,保证只创建一个实例
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
注意此时要使用两次判空,即双重检查,否则可能产生多个实例,其中volatile关键字的使用是因为:看了一些文章,和java指令重排有关,instance = new Singleton(),不是原子操作,会被分成三个指令:1.申请一块内存,2.调用构造函数初始化内存空间,3. 引用指向这块内存,指令重拍后可能执行顺序时132,执行到13时,instance != null,如果这时有一个线程调用getInstance,就会返回该引用,但是这块内存并未被初始化,访问会出现异常,因此使用volatile关键字禁止java指令重排
3、静态内部类方法
public class Singleton {
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHodler.instance;
}
private static class SingletonHodler {
private static final Singleton instance= new Singleton();
}
}
方法1,2是延迟加载,方法3也是延迟加载,只有在第一次调用getInstance时才会加载,对于一些使用频率较低的单例类推荐使用延迟加载,不使用不加载,它们共同的特点是:延迟加载,线程安全,效率较高(同步)。
4、上述方法都是延迟加载,即懒汉式,下面介绍饿汉式
public class Singleton {
private Singleton() {
}
private static final Singleton instance= new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
5、public class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton instance = null;
static {
instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
上述两种方法都是饿汉式,类装载时就会实例化,天生是线程安全的
6、饿汉式和懒汉式的选择
主要是空间和时间的选择上,饿汉式因为类装载时就已实例化,因此第一次调用的时候更快,程序运行期间会一直占用内存,不管是否使用,懒汉式是延迟加载,优点是内存使用率高,但是第一次调用初始化会较慢
工作学习中遇到的哪些单利模式
使用的单例类ChannelManager,该类管理频道数据,获取,查询等,因为应用中多个地方会访问和修改数据,为了保证数据的一致性,使用单例模式,而且单例模式在整个应用运行期间只存在一个实例,可以有效节约内存空间
破坏单例类的因素之反序列化
单例类如果实现了Serializable,可以被保存和传输,单例类被反序列化后得到的将是一个新的实例,要避免产生新的实例,需要实现readResolve方法,在反序列化时,从输入流中读取对象的readObject方法被调用后,在readResolve中用原来的instance替换掉流中读取到的新创建的instance,这样就避免了序列化方式破坏了单例
public class Singleton implements Serializable {
private static final Singleton instance= new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
private Object readResolve() {
return instance;
}
}
破坏单例类的因素之反射
反射可以调用到类的私有构造函数,用来创建对象,为避免这种情况,可以在构造函数的时候加一个判断,如果存在,说明是第二次创建
public class Singleton implements Serializable {
private static final Singleton instance= new Singleton();
private Singleton() {
if (instance != null)
throw new RuntimeException("cannot contruct singleton more than once");
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
破坏单例类的因素之克隆
如果单例类实现了clone接口,尽管其构造函数是私有的,仍可以通过克隆创建一个新对象导致单例失效,所以单例类不要实现克隆接口,如果单例类的父类实现了接口,单例类可以重写,在clone中抛出异常
public class Singleton {
private static final Singleton instance= new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{
throw new CloneNotSupportedException();
}
}
登记式单例
随着代码越来越负载,可能用到多个处理不同业务的单例,这时可以使用map容器同意管理单例
public class SingletonManager {
private HashMap<String, Object>map = new HashMap<>();
private SingletonManager() {}
public void registerService(Stringkey, Object instance) {
if (!map.containsKey(key))
map.put(key, instance);
}
public Object getService(String key){
return map.get(key);
}
}