跳转指令与机器码

跳转指令和对应的机器码

0xE8 CALL 后面的四个字节是地址
0xE9 JMP 后面的四个字节是偏移
0xEB JMP 后面的二个字节是偏移
0xFF15 CALL 后面的四个字节是存放地址的地址
0xFF25 JMP 后面的四个字节是存放地址的地址

0x68 PUSH 后面的四个字节入栈
0x6A PUSH 后面的一个字节入栈

x32与x64系统区别

32为的x86系统中,CALL/JMP指令的使用个形式为“地址 指令 CALL/JMP”。
例如:
FF15 XXXXXXXX 指令用于调用API,其中XXXXXXXX “绝对地址”只想IAT区域的某个位置。x64系统中仍使用相同指令,但解析方法不同。
在这里插入图片描述
首先指令地址由原来的4个字节变为8个字节,然后,x86中FF15指令后跟着4个字节的绝对地址(VA)。若x64中也采用与x86相同的方式,则FF15后面应该跟着8个字节的绝对地址(VA),这样指令的长度就增加了。但是实际x64系统中指令后面仍然跟这着4个字节大小的地址,只不过该地址被解析为“相对地址”(RVA)。所以上面的指令,FF15后面的4个字节(A212E)被识别为相对地址,并通过下面的方法将相对地址转换为绝对地址。

00007FFC DAEF0ECC + A212E + 6 = 7FF CDAF93000

  • 00007FFC DAEF0ECC :CALL 指令地址
  • A212E :相对地址
  • 6 :CALL指令(FF15XXXXXXXX)长度
  • 000007FF CDAF93000 :变换后的绝对地址

CALL指令地址 + 相对地址 + CALL指令(FF15XXXXXXXX)长度 = 变换后的绝对地址

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