java condition 使用及分析

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背景:

上一篇文章基于object的wait、notify实现了生产者、消费者模式。本篇文章继续梳理Condition。

condition 介绍及 demo

 Condition 是在Java 1.5 中才出现的,它用来替代传统的 Object 的 wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用 Object 的 wait()、notify(),使用 Condition 的 await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用 Condition,阻塞队列实际上是使用了 Condition 来模拟线程间协作。

  • Condition 是个接口,基本的方法就是 await()和 signal()方法;
  • Condition 依赖于 Lock 接口,生成一个 Condition 的基本代码是 lock.newCondition()
  • 调用 Condition 的 await()和 signal()方法,都必须在 lock 保护之内,就是说必须在 lock.lock()和 lock.unlock 之间才可以使用

  Conditon 中的 await()对应 Object 的 wait();

  Condition 中的 signal()对应 Object 的 notify();

Condition 中的 signalAll()对应 Object 的 notifyAll()。

下面是 demo:  


1.  package thread;  
2.    
3.  import java.util.concurrent.locks.Condition;  
4.  import java.util.concurrent.locks.Lock;  
5.  import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
6.  /** 
7.   *  
8.   * @author zhangliang 
9.   * 
10.   * 2016年4月8日 下午5:48:54 
11.   */  
12.  public class ConTest {  
13.        
14.       final Lock lock = new ReentrantLock();  
15.       final Condition condition = lock.newCondition();  
16.    
17.      public static void main(String[] args) {  
18.          // TODO Auto-generated method stub  
19.          ConTest test = new ConTest();  
20.          Producer producer = test.new Producer();  
21.          Consumer consumer = test.new Consumer();  
22.                  
23.            
24.          consumer.start();   
25.          producer.start();  
26.      }  
27.        
28.       class Consumer extends Thread{  
29.             
30.              @Override  
31.              public void run() {  
32.                  consume();  
33.              }  
34.                  
35.              private void consume() {  
36.                                 
37.                      try {  
38.                             lock.lock();  
39.                          System.out.println("我在等一个新信号"+this.currentThread().getName());  
40.                          condition.await();  
41.                            
42.                      } catch (InterruptedException e) {  
43.                          // TODO Auto-generated catch block  
44.                          e.printStackTrace();  
45.                      } finally{  
46.                          System.out.println("拿到一个信号"+this.currentThread().getName());  
47.                          lock.unlock();  
48.                      }  
49.                    
50.              }  
51.          }  
52.         
53.       class Producer extends Thread{  
54.             
55.              @Override  
56.              public void run() {  
57.                  produce();  
58.              }  
59.                  
60.              private void produce() {                   
61.                      try {  
62.                             lock.lock();  
63.                             System.out.println("我拿到锁"+this.currentThread().getName());  
64.                              condition.signalAll();                             
65.                          System.out.println("我发出了一个信号:"+this.currentThread().getName());  
66.                      } finally{  
67.                          lock.unlock();  
68.                      }  
69.                  }  
70.       }  
71.            
72.  }  

运行结果:

Condition 的执行方式,是当在线程 Consumer 中调用 await 方法后,线程 Consumer 将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒,线程 Producer 获取到锁后,开始做事,完毕后,调用 Condition 的 signalall 方法,唤醒线程 Consumer,线程 Consumer 恢复执行。

以上说明 Condition 是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition), 只有当该条件具备( signal 或者 signalAll 方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。

Condition 实现生产者、消费者模式:


1.  package thread;  
2.    
3.  import java.util.PriorityQueue;  
4.  import java.util.concurrent.locks.Condition;  
5.  import java.util.concurrent.locks.Lock;  
6.  import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
7.    
8.  public class ConTest2 {  
9.          private int queueSize = 10;  
10.          private PriorityQueue queue = new PriorityQueue(queueSize);  
11.          private Lock lock = new ReentrantLock();  
12.          private Condition notFull = lock.newCondition();  
13.          private Condition notEmpty = lock.newCondition();  
14.             
15.          public static void main(String[] args) throws InterruptedException  {  
16.              ConTest2 test = new ConTest2();  
17.              Producer producer = test.new Producer();  
18.              Consumer consumer = test.new Consumer();                
19.              producer.start();  
20.              consumer.start();  
21.              Thread.sleep(0);  
22.              producer.interrupt();  
23.              consumer.interrupt();  
24.          }  
25.              
26.          class Consumer extends Thread{              
27.              @Override  
28.              public void run() {  
29.                  consume();  
30.              }  
31.              volatile boolean flag=true;    
32.              private void consume() {  
33.                  while(flag){  
34.                      lock.lock();  
35.                      try {  
36.                          while(queue.size() == 0){  
37.                              try {  
38.                                  System.out.println("队列空,等待数据");  
39.                                  notEmpty.await();  
40.                              } catch (InterruptedException e) {                              
41.                                  flag =false;  
42.                              }  
43.                          }  
44.                          queue.poll();                //每次移走队首元素  
45.                          notFull.signal();  
46.                          System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");  
47.                      } finally{  
48.                          lock.unlock();  
49.                      }  
50.                  }  
51.              }  
52.          }  
53.              
54.          class Producer extends Thread{              
55.              @Override  
56.              public void run() {  
57.                  produce();  
58.              }  
59.              volatile boolean flag=true;    
60.              private void produce() {  
61.                  while(flag){  
62.                      lock.lock();  
63.                      try {  
64.                          while(queue.size() == queueSize){  
65.                              try {  
66.                                  System.out.println("队列满,等待有空余空间");  
67.                                  notFull.await();  
68.                              } catch (InterruptedException e) {  
69.                                    
70.                                  flag =false;  
71.                              }  
72.                          }  
73.                          queue.offer(1);        //每次插入一个元素  
74.                          notEmpty.signal();  
75.                          System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));  
76.                      } finally{  
77.                          lock.unlock();  
78.                      }  
79.                  }  
80.              }  
81.          }  
82.      }  

运行结果如下:

condition 实现分析:

  • Condition 接口包含了多种 await 方式和两个通知方法
  • ConditionObject 实现了 Condition 接口,是 AbstractQueuedSynchronizer 的内部类
  • Reentrantlock 的 newCondition 方法返回与某个 lock 实例相关的 Condition 对象

1.  public abstract class AbstractQueuedLongSynchronizer  
2.      extends AbstractOwnableSynchronizer  
3.      implements java.io.Serializable {  
  1. “font-size:18px;”>结合上面的类图,我们看到 condition 实现是依赖于 aqs,而 aqs 是个抽象类。里面定义了同步器的基本框架,实现了基本的结构功能。只留有状态条件的维护由具体同步器根据具体场景来定制,如常见的 ReentrantLock 、 RetrantReadWriteLock 和 CountDownLatch 等等,AQS 内容太多,尽量只简明梳理 condition 相关流程,不太深入理解底层源码。

下面结合上面 demo 来分析流程。

reentrantLock.newCondition() 返回的是 Condition 的一个实现,该类在 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)中被实现,叫做 newCondition()


1.  public Condition newCondition() {  
2.      return sync.newCondition();  
3.  }  

我们看一下这个 await 的方法,它是 AQS 的方法,

public final void await() ``throws InterruptedException { |

02 | if (Thread.interrupted()) |

03 | throw new InterruptedException(); |

04 | Node node = addConditionWaiter(); ``//将当前线程包装下后, |

05 | //添加到Condition自己维护的一个链表中。 |

06 | int savedState = fullyRelease(node);``//释放当前线程占有的锁,从demo中看到, |

07 | //调用await前,当前线程是占有锁的 |

08 | |

09 | int interruptMode = ``0``; |

10 | while (!isOnSyncQueue(node)) {``//释放完毕后,遍历AQS的队列,看当前节点是否在队列中, |

11 | //不在 说明它还没有竞争锁的资格,所以继续将自己沉睡。 |

12 | //直到它被加入到队列中,聪明的你可能猜到了, |

13 | //没有错,在singal的时候加入不就可以了? |

14 | LockSupport.park(``this``); |

15 | if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != ``0``) |

16 | break``; |

17 | } |

18 | //被唤醒后,重新开始正式竞争锁,同样,如果竞争不到还是会将自己沉睡,等待唤醒重新开始竞争。 |

19 | if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) |

20 | interruptMode = REINTERRUPT; |

21 | if (node.nextWaiter != ``null``) |

22 | unlinkCancelledWaiters(); |

23 | if (interruptMode != ``0``) |

24 | reportInterruptAfterWait(interruptMode); |

25 | } |

回到上面的 demo,锁被释放后,线程 Consumer 开始沉睡,这个时候线程因为线程 Consumer 沉睡时,会唤醒 AQS 队列中的头结点,所所以线程 Producer 会开始竞争锁,并获取到,执行完后线程 Producer 会调用 signal 方法,“发出”signal 信号,signal 方法如下:

1 | public final void signal() { |

2 | if (!isHeldExclusively()) |

3 | throw new IllegalMonitorStateException(); |

4 | Node first = firstWaiter; ``//firstWaiter为condition自己维护的一个链表的头结点, |

5 | //取出第一个节点后开始唤醒操作 |

6 | if (first != ``null``) |

7 | doSignal(first); |

8 | } |

说明下,其实 Condition 内部维护了等待队列的头结点和尾节点,该队列的作用是存放等待 signal 信号的线程,该线程被封装为 Node 节点后存放于此。

而 Condition 自己也维护了一个队列,该队列的作用是维护一个等待 signal 信号的队列,两个队列的作用是不同,事实上,每个线程也仅仅会同时存在以上两个队列中的一个,流程是这样的:

注意:

1.线程 producer 调用 signal 方法,这个时候 Condition 的等待队列中只有线程 Consumer 一个节点,于是它被取出来,并被加入到 AQS 的等待队列中。 注意,这个时候,线程 Consumer 并没有被唤醒。

2.Sync 是 AQS 的抽象子类,实现可重入和互斥的大部分功能。在 Sync 的子类中有 FairSync 和 NonfairSync 两种代表公平锁策略和非公平锁策略。Sync lock 方法留给子类去实现,NonfairSync 的实现:


1.  final void lock() {  
2.             if (compareAndSetState(0, 1))  
3.                 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());  
4.             else  
5.                 acquire(1);  
6.         }  

其中如果一开始获取锁成功,是直接设置当前线程。

否则执行 acquire(1), 也就是进入 aqs 等待队列。这里不展开细节。

可以这样理解,整个协作过程是靠结点在 AQS 的等待队列和 Condition 的等待队列中来回移动实现的,每个队列的意义不同,Condition 作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到 AQS 的等待队列中来实现的唤醒操作

本文先整理到这里吧。

后记:

梳理本文的过程比较痛苦,为什么呢?因为我没有吃透这一块,发现牵扯的很多,脑子很乱,有广度又有深度,感觉没法梳理,决定一点一点去啃,从浅入深的去梳理,从锁,同步,阻塞队列,并发容器开始,到依赖的底层 aqs\原子变量,再到更底层的 volatile、cas。其中 aqs 是其中的关键,很多 j.u.c 的包是围绕它实现的。目标就是会用,熟悉原理,读懂源码,写出 demo,关键地方梳理出流程图,加油!

参考:

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html

http://ifeve.com/understand-condition/

http://ifeve.com/[Java](http://lib.csdn.net/base/java “Java 知识库”)-special-troops-aqs/

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