C++虚函数需要注意的几个地方

一、通过父类型的指针访问子类自己的虚函数
我们知道,子类没有重载父类的虚函数是一件毫无意义的事情。因为多态也是要基于函数重载的。
虽然在上面的图中我们可以看到Base1的虚表中有Derive的虚函数,但我们根本不可能使用下面的语句来调用子类的自有虚函数:

Base1 *b1 = new Derive();
b1->g1(); //编译出错

任何妄图使用父类指针想调用子类中的未覆盖父类的成员函数的行为都会被编译器视为非法,即基类指针不能调用子类自己定义的成员函数。所以,这样的程序根本无法编译通过。
但在运行时,我们可以通过指针的方式访问虚函数表来达到违反C++语义的行为。
(关于这方面的尝试,通过阅读后面附录的代码,相信你可以做到这一点)

二、访问non-public的虚函数
另外,如果父类的虚函数是private或是protected的,但这些非public的虚函数同样会存在于虚函数表中,
所以,我们同样可以使用访问虚函数表的方式来访问这些non-public的虚函数,这是很容易做到的。
如:

class Base {
private: 
 virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } 
};

class Derive : public Base{ 
};
typedef void(*Fun)(void);
void main() {
 Derive d;
 Fun pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+0);
 pFun(); 
}

对上面粗体部分的解释(@a && x):

1. (int*)(&d)取vptr地址,该地址存储的是指向vtbl的指针
2. (int*)*(int*)(&d)取vtbl地址,该地址存储的是虚函数表数组
3. (Fun)*((int*)*(int*)(&d) +0),取vtbl数组的第一个元素,即Base中第一个虚函数f的地址
4. (Fun)*((int*)*(int*)(&d) +1),取vtbl数组的第二个元素(这第4点,如下图所示)。

下图也能很清晰的说明一些东西(@5):

 

ok,再来看一个问题,如果一个子类重载的虚拟函数为privete,那么通过父类的指针可以访问到它吗?

#include <IOSTREAM>  
class B  
{    
public:    
    virtual void fun()      
    {     
        std::cout << "base fun called";     
    };    
};  

class D : public B   
{    
private:  
    virtual void fun()      
    {     
        std::cout << "driver fun called";    
    };    
};  

int main(int argc, char* argv[])  
{       
    B* p = new D();    
    p->fun();    
    return 0;    

运行时会输出 driver fun called

从这个实验,可以更深入的了解虚拟函数编译时的一些特征:
在编译虚拟函数调用的时候,例如p->fun(); 只是按其静态类型来处理的, 在这里p的类型就是B,不会考虑其实际指向的类型(动态类型)。

    也就是说,碰到p->fun();编译器就当作调用B的fun来进行相应的检查和处理。
因为在B里fun是public的,所以这里在“访问控制检查”这一关就完全可以通过了。
然后就会转换成(*p->vptr[1])(p)这样的方式处理, p实际指向的动态类型是D,
    所以p作为参数传给fun后(类的非静态成员函数都会编译加一个指针参数,指向调用该函数的对象,我们平常用的this就是该指针的值), 实际运行时p->vptr[1]则获取到的是D::fun()的地址,也就调用了该函数, 这也就是动态运行的机理。


为了进一步的实验,可以将B里的fun改为private的,D里的改为public的,则编译就会出错。
C++的注意条款中有一条" 绝不重新定义继承而来的缺省参数值"
(Effective C++ Item37, never redefine a function's inherited default parameter value) 也是同样的道理。

可以再做个实验
class B  
{    
public:  
    virtual void fun(int i = 1)      
    {     
        std::cout << "base fun called, " << i;     
    };    
};  

class D : public B   
{    
private:    
    virtual void fun(int i = 2)      
    {     
        std::cout << "driver fun called, " << i;     
    };    
}; 

 

 

则运行会输出driver fun called, 1

 

关于这一点,Effective上讲的很清楚“virtual 函数系动态绑定, 而缺省参数却是静态绑定”,
也就是说在编译的时候已经按照p的静态类型处理其默认参数了,转换成了(*p->vptr[1])(p, 1)这样的方式。
 

补遗

   一个类如果有虚函数,不管是几个虚函数,都会为这个类声明一个虚函数表,这个虚表是一个含有虚函数的类的,不是说是类对象的。一个含有虚函数的类,不管有多少个数据成员,每个对象实例都有一个虚指针,在内存中,存放每个类对象的内存区,在内存区的头部都是先存放这个指针变量的(准确的说,应该是:视编译器具体情况而定),从第n(n视实际情况而定)个字节才是这个对象自己的东西。

 

下面再说下通过基类指针,调用虚函数所发生的一切:
One *p;
p->disp();

1、上来要取得类的虚表的指针,就是要得到,虚表的地址。存放类对象的内存区的前四个字节其实就是用来存放虚表的地址的。
2、得到虚表的地址后,从虚表那知道你调用的那个函数的入口地址。根据虚表提供的你要找的函数的地址。并调用函数;你要知道,那个虚表是一个存放指针变量的数组,并不是说,那个虚表中就是存放的虚函数的实体。

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