Java基础-设计模式
能鹏
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式-观察者
实际开发中遇到的应用场景:首界面 跳转到 消息列表 跳转到消息详情。当收到新的消息的时候,首页和消息列表要有小红点的提醒,使用观察者模式实现,降低代码的耦合度原创 2016-08-30 13:27:50 · 162 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例
为了保持对象的一致性,实现对象只被创建一次,单例模式被经常用到,整理了几种常用的写法原创 2016-08-29 17:47:59 · 232 阅读 · 0 评论 -
设计模式-建造者
应用场景:某些类在构建的时候需要传递多个参数,或者含有大量的可选参数时,使用普通的构造器时,如果参数数量过多,那参数传递的顺序和含义记忆起来就会比较麻烦。如果包含着大量的可选参数,那每次构建类时传递这些无实际作用的参数就显得没有意义,这个时候构建器是比较合适的选择。原创 2016-08-30 15:10:12 · 120 阅读 · 0 评论