关于程序设计的10个做与不做

导读:作者Andres Taylor写了一篇「Top 10 Things Ten Years of Professional Software DevelopmentHas Taught Me」,翻成中文就是「十年程序设计经验教我的十件事情」。里面有很多不错的观念,现将译文转载,以下是文章内容:

程序设计的10个应该做的:

1.面向对象比你想象中的还难很多

2.程序设计师最重要的技能:沟通

3.你必须要学会说「不」

4.如果所有的事项都一样重要,那意思是它们都不重要--无论如何必须把先后顺序排出来

5.千万别把事情复杂化

6.深入问题的核心,但是不要被困住了

7.非常清楚的了解其它人在做的事情,无论是营销、设计、客服

8.你的同事就是你最好的老师

9.无论如何最后的产品必须是好用的

程序设计的10个不该做的:

1.第一个版本就想做太多功能

2.采用太新的技术平台

3.「复杂的问题,需要复杂的解法」

4.团队人手不足

5.成员开始隐藏进度落后的事实和原因

6.不断更改、增加的需求

7.不知道客户在哪里

8.2.0 症状群--后继版本非要更大、更强、更美

9.与公司里面另一个很有份量的产品竞争(这在创业团队应该不可能发生)

10.根本从一开始就选了一个你无法解决的大问题

译文链接:http://news.cnblogs.com

原文链接:http://www.codinghorror.com

 

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