代码的坏味道之十 :Switch Statements(switch惊悚现身)

面向对象程序的一个最明显特征就是:少用switch (或case)语句。从本质上说, switch语句的问题在于重复(duplication)。你常会发现同样的switch语句散布 于不同地点。如果要为它添加一个新的子句,你必须找到所有switch语句 并修改它们。面向对象中的多态(polymorphism )概念可为此带来优雅的解决办法。

大多数时候,一看到switch语句你就应该考虑以「多态」来替换它。问题是态 该出现在哪儿?switch语句常常根据 type code(型别码)进行选择,你要的是「与 该 type code相关的函数或class」。所以你应该使用Extract Method (提炼函数)将switch语句提炼到一个独立函数中,再以Move Method(搬移函数) 将它搬移到需要多态性的那个class里头。此时你必须决定是否使用 Replace Type Code with Subclasses(以子类取代型别码) 或 Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型别码)。一旦这样完成继承结构之后, 你就可以运用Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式)了。

如果你只是在单一函数中有些选择事例,而你并不想改动它们,那么「多态」就有 点杀鸡用牛刀了。这种情况下Replace Parameter with Explicit Methods(以明确函数取代参数)是个不错的选择。如果你的选择条件之一是null,可以试试Introduce Null Object(引入Null 对象)

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