重新组织数据之十一 :Encapsulate Collection(封装群集)

有个函数(method)返回一个群集(collection)。

让这个函数返回该群集的一个只读映件(read-only view),并在这个class中提供「添加/移除」(add/remove)群集元素的函数。

动机(Motivation)

class常常会使用群集(collection,可能是array、list、set或vector)来保存一组实体。这样的class通常也会提供针对该群集的「取值/设值函数」(getter/setter)。

但是,群集的处理方式应该和其他种类的数据略有不同。取值函数(getter)不该返回群集自身,因为这将让用户得以修改群集内容而群集拥有者却一无所悉。这也会对用户暴露过多「对象内部数据结构」的信息。如果一个取值函数(getter)确实需要返回多个值,它应该避免用户直接操作对象内所保存的群集,并隐藏对象内「与用户无关」的数据结构。至于如何做到这一点,视你使用的版本不同而有所不同。

另外,不应该为这整个群集提供一个设值函数(setter),但应该提供用以为群集添加/移除(add/remove)元素的函数。这样,群集拥有者(对象)就可以控制群集元素的添加和移除。

如果你做到以上数点,群集(collection)就被很好地封装起来了,这便可以降低群集拥有者(class)和用户之间的耦合度。

作法(Mechanics)

·加入「为群集添加(add)、移除(remove)元素」的函数。

·将「用以保存群集」的值域初始化为一个空群集。

·编译。

·找出「群集设值函数」的所有调用者。你可以修改那个设值函数,让它使用 上述新建立的「添加/移除元素」函数;也可以直接修改调用端,改让它们调用上述新建立的「添加/移除元素」函数。

Ø两种情况下需要用到「群集设值函数」:(1) 群集为空时;(2) 准备将原有群集替换为另一个群集时。

Ø你或许会想运用Rename Method 为「群集设值函数」改名,从setXxx()改为initialzeXxx()或replaceXxx()。

·编译,测试。

·找出所有「通过取值函数(getter)获得群集并修改其内容」的函数。逐一修改这些函数,让它们改用「添加/移除」(add/remove)函数。每次修改后,编译并测试。

·修改完上述所有「通过取值函数(getter)获得群集并修改群集内容」的函数后,修改取值函数自身,使它返回该群集的一个只读映件(read-only view)。
Ø在Java 2中,你可以使用Collection.unmodifiableXxx()得到该群集的只读映件。

Ø在Java 1.1中,你应该返回群集的一份拷贝。

·编译,测试。

·找出取值函数(getter)的所有用户,从中找出应该存在于「群集之宿主对象(host object)内的代码。运用 Extract Method 和 Move Method 将这些代码移到宿主对象去。

如果你使用Java 2,那么本项重构到此为止。如果你使用Java 1.1,那么用户也许会喜欢使用枚举(enumeration)。为了提供这个枚举,你应该这样做:

·修改现有取值函数(getter)的名字,然后添加一个新取值函数,使其返回一个枚举。找出旧取值函数的所有被使用点,将它们都改为使用新取值函数。

Ø如果这一步跨度太大,你可以先使用Rename Method 修改原取值函数的名称;再建立一个新取值函数用以返回枚举;最后再修改 所有调用者,使其调用新取值函数。

·编译,测试。

范例(Example)

Java 2拥有一组全新群集(collections)——并非仅仅加入一些新classes,而是完全改变了群集的风格。所以在Java 1.1和Java 2中,封装群集的方式也完全不同。我首先讨论Java 2的方式,因为我认为功能更强大的Java 2 collections会取代Java 1.1 collections 的地位。

范例(Example):Java 2

假设有个人要去上课。我们用一个简单的Course来表示「课程」:

class Course...

   public Course (String name, boolean isAdvanced) {...};

   public boolean isAdvanced() {...};

我不关心课程其他细节。我感兴趣的是表示「人」的Person:

class Person...

   public Set getCourses() {

       return _courses;

   }

   public void setCourses(Set arg) {

       _courses = arg;

   }

   private Set _courses;

有了这个接口,我们就可以这样为某人添加课程:

           Person kent = new Person();

           Set s = new HashSet();

           s.add(new Course ("Smalltalk Programming", false));

           s.add(new Course ("Appreciating Single Malts", true));

           kent.setCourses(s);

           Assert.equals (2, kent.getCourses().size());

           Course refact = new Course ("Refactoring", true);

           kent.getCourses().add(refact);

           kent.getCourses().add(new Course ("Brutal Sarcasm", false));

           Assert.equals (4, kent.getCourses().size());

           kent.getCourses().remove(refact);

           Assert.equals (3, kent.getCourses().size());

如果想了解高级课程,可以这么做:

           Iterator iter = person.getCourses().iterator();

           int count = 0;

           while (iter.hasNext()) {

              Course each = (Course) iter.next();

              if (each.isAdvanced()) count ++;

           }

我要做的第一件事就是为Person中的群集(collection)建立合适的修改函数(modifiers,亦即add/remove函数:),如下所示,然后编译:

class Person

   public void addCourse (Course arg) {

       _courses.add(arg);

   }

   public void removeCourse (Course arg) {

       _courses.remove(arg);

   }

如果我像下面这样初始化_courses值域,我的人生会轻松得多:

   private Set _courses = new HashSet();

接下来我需要观察设值函数(setter)的调用者。如果有许多地点大量运用了设值函数,我就需要修改设值函数,令它调用添加/移除(add/remove)函数。这个过程的复杂度取决于设值函数的被使用方式。设值函数的用法有两种,最简单的情况就是: 它被用来「对群集进行初始化动作」。换句话说,设值函数被调用之前,_courses 是个空群集。这种情况下我只需修改设值函数,令它调用添加函数(add)就行了 :

class Person...

   public void setCourses(Set arg) {

       Assert.isTrue(_courses.isEmpty());

       Iterator iter = arg.iterator();

       while (iter.hasNext()) {

           addCourse((Course) iter.next());

       }

    }

修改完毕后,最好以Rename Method 更明确地展示这个函数的意图。

   public void initializeCourses(Set arg) {

       Assert.isTrue(_courses.isEmpty());

       Iterator iter = arg.iterator();

       while (iter.hasNext()) {

           addCourse((Course) iter.next());

       }

   }

更普通(译注:而非上述所言对「空群集」设初值)的情况下,我必须首先以移除函数(remove)将群集中的所有元素全部移除,然后再调用添加函数(add)将 元素一一添加进去。不过我发现这种情况很少出现(晤,愈是普通的情况,愈少出现)。

如果我知道初始化时,除了添加元素,不会再有其他行为,那么我可以不使用循环, 直接调用addAll() 函数:

   public void initializeCourses(Set arg) {

       Assert.isTrue(_courses.isEmpty());

      _courses.addAll(arg);

   }

我不能仅仅对这个set 赋值,就算原本这个set 是空的也不行。因为万一用户在「把set 传递给Person 对象」之后又去修改它,会破坏封装。我必须像上面那样创建set 的一个拷贝。

如果用户仅仅只是创建一个set,然后使用设值函数(setter。译注:目前已改名为initializeCourses()),我可以让它们直接使用添加/移除(add/remove)函数, 并将设值函数完全移除。于是,以下代码:

           Person kent = new Person();

           Set s = new HashSet();

           s.add(new Course ("Smalltalk Programming", false));

           s.add(new Course ("Appreciating Single Malts", true));

           kent.initializeCourses(s);

就变成了:

           Person kent = new Person();

          kent.addCourse(new Course ("Smalltalk Programming", false));

          kent.addCourse(new Course ("Appreciating Single Malts", true));

接下来我幵始观察取值函数(getter)的使用情况。首先处理「有人以取值函数修改底部群集(underlying collection)」的情况,例如:

   kent.getCourses().add(new Course ("Brutal Sarcasm", false));

这种情况下我必须加以改变,使它调用新的修改函数(modifier):

   kent.addCourse(new Course ("Brutal Sarcasm", false));

修改完所有此类情况之后,我可以让取值函数(getter)返回一个只读映件(read-only view),用以确保没有任何一个用户能够通过取值函数(getter)修改群集:

   public Set getCourses() {

       return Collections.unmodifiableSet(_courses);

   }

这样我就完成了对群集的封装。此后,不通过Person 提供的add/remove 函数,谁也不能修改群集内的元素。

将行为移到这个class中

我拥有了合理的接口。现在开始观察取值函数(getter)的用户,从中找出应该属于Person 的代码。下面这样的代码就应该搬移到Person 去:

           Iterator iter = person.getCourses().iterator();

           int count = 0;

           while (iter.hasNext()) {

              Course each = (Course) iter.next();

              if (each.isAdvanced()) count ++;

           }

因为以上只使用了属于Person的数据。首先我使用 Extract Method 将这段代码提炼为一个独立函数:

  int numberOfAdvancedCourses(Person person) {

       Iterator iter = person.getCourses().iterator();

       int count = 0;

       while (iter.hasNext()) {

           Course each = (Course) iter.next();

           if (each.isAdvanced()) count ++;

       }

       return count;

   }

然后使用Move Method 将这个函数搬移到Person中:

class Person...

   int numberOfAdvancedCourses() {

       Iterator iter = getCourses().iterator();

       int count = 0;

       while (iter.hasNext()) {

           Course each = (Course) iter.next();

           if (each.isAdvanced()) count ++;

       }

       return count;

   }

举个常见例子,下列代码:

kent.getCourses().size()

可以修改成更具可读性的样子,像这样:

kent.numberOfCourses()

class Person...

   public int numberOfCourses() {

       return _courses.size();

   }

数年以前,我曾经担心将这样的行为搬移到Person 中会导致Person 变得臃肿。但是在实际工作经验中,我发现这通常并不成为问题。

范例: Java 1.1

在很多地方,Java 1.1的情况和Java 2非常相似。这里我使用同一个范例,不过群集改为vector (译注:因为vector 属于Java 1.1,不属于Java 2):

class Person...

   public Vector getCourses() {

       return _courses;

   }

   public void setCourses(Vector arg) {

       _courses = arg;

   }

   private Vector _courses;

同样地,我首先建立修改函数(modifiers:add/remove 函数),并初始化_courses值域,如下所示:

class Person

   public void addCourse(Course arg) {

       _courses.addElement(arg);

   }

   public void removeCourse(Course arg) {

       _courses.removeElement(arg);

   }

   private Vector _courses = new Vector();

我可以修改setCourses()来初始化这个vector:

   public void initializeCourses(Vector arg) {

       Assert.isTrue(_courses.isEmpty());

       Enumeration e = arg.elements();

       while (e.hasMoreElements()) {

           addCourse((Course) e.nextElement());

       }

   }

然后,我修改取值函数(getter)调用点,让它们改用新建的修改函数(modifiers)。 于是下列代码:

       kent.getCourses().addElement(new Course ("Brutal Sarcasm", false));

就变成了:

                                      

       kent.addCourse(new Course ("Brutal Sarcasm", false));

最后一步需要有点改变,因为Java 1.1的Vector class并没有提供「不可修改版」(unmodifiable version):

class Person...

   Vector getCourses() {

       return (Vector) _courses.clone();

   }

这样便完成了群集的封装。此后,如果不通过Person 提供的函数,谁也不能改变群集的元素。

范例:封装数组(Encapsulating Arrays)

数组(array)很常被使用,特别是对于那些不熟悉群集(collections)的程序员而言。我很少使用数组,因为我更喜欢功能更加丰富的群集类。进行封装时,我常把数组换成其他群集。

这次我们的范例从一个字符串数组(string array)开始:

   String[] getSkills() {

       return _skills;

   }

   void setSkills (String[] arg) {

       _skills = arg;

   }

   String[] _skills;

同样地,首先我要提供一个修改函数(modifier)。由于用户有可能修改数组中某一特定位置上的值,所以我提供的setSkill()必须能对任何特定位置上的元素赋值:

   void setSkill(int index, String newSkill) {

       _skills[index] = newSkill;

   }

如果我需要对整个数组赋值,可以使用下列函数:

   void setSkills (String[] arg) {

       _skills = new String[arg.length];

       for (int i=0; i < arg.length; i++)

           setSkill(i,arg[i]);

   }

如果需要处理「被移除元素」(removed elements),就会有些困难。如果作为引数(argument)的数组和原数组长度不同,情况也会比较复杂。这也是我优先选择群集的原因之一。

现在,我需要观察取值函数(getter)的调用者。我可以把下列代码:

   kent.getSkills()[1] = "Refactoring";

改成:               

   kent.setSkill(1,"Refactoring");

完成这一系列修改之后,我可以修改取值函数(getter),令它返回一份数组拷贝:

   String[] getSkills() {

       String[] result = new String[_skills.length];

       System.arraycopy(_skills, 0, result, 0, _skills.length);

       return result;

   }

现在,是把数组换成list 的时候了:

class Person...

   String[] getSkills() {

       return (String[]) _skills.toArray(new String[0]);

   }

   void setSkill(int index, String newSkill) {

       _skills.set(index,newSkill);

   }

   List _skills = new ArrayList();

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