摄像机标定(Camera calibration)笔记

 一 作用
建立3D到2D的映射关系,一旦标定后,对于一个摄像机内部参数K(光心焦距变形参数等,简化的情况是只有f错切=0,变比=1,光心位置简单假设为图像中心),参数已知,那么根据2D投影,就可以估计出R t;
空间3D点所在的线就确定了,根据多视图(多视图可以是运动图像)可以重建3D。
如果场景已知,则可以把场景中的虚拟物体投影到2D图像平面(DLT,只要知道M即可)。或者根据世界坐标与摄像机坐标的相对关系,R,T,直接在Wc位置渲染3D图形,这是AR的应用。
因为是离线的,所以可以用手工定位点的方法。

二 方法
1 Direct linear transformation (DLT) method
2 A classical approach is "Roger Y. Tsai Algorithm".It is a 2-stage algorithm, calculating the pose (3D Orientation, and x-axis and y-axis translation) in first stage. In second

stage it computes the focal length, distortion coefficients and the z-axis translation.
3 Zhengyou Zhang's "a flexible new technique for camera calibration" based on a planar chess board. It is based on constrains on homography.


4个空间:世界,摄像机(镜头所在位置),图像(原点到镜头中心位置距离f),图像仿射空间(最终成像空间),这些空间原点在不同应用场合可以假设重合。
具体说来,前两个空间是R t关系,6个变量搞定;第二到第三空间用相似三角形投影到平面上,如果没有变形,光心在图像中心上,到这里为止其实就够了,K就一个参数。

K是摄像机坐标系到图像平面的转换函数,叫内部参数(intrinsic parameter)。标定就是求上三角矩阵K的5个参数的过程。
用齐次(Homogeneous)坐标表示这个关系: (实际二维点是[u,v]'=[U/W , V/W]')

       [U]    [a b -u0][-fxc/zc]   [-fa -fb -u0][xc/zc]        [xc/zc]
ub=[V]  =[0 c -v0][-fyc/zc ]= [0   -fc -v0][yc/zc]= K * [yc/zc]
       [W]   [0 0   1][  1    ]       [0   0     1]  [ 1   ]           [ 1   ]
  
世界坐标系到图像坐标系的转换有平移矢量t和旋转R矩阵组成,R,t是外部参数(extrinsic parameters),表示摄像机姿态,包含6个自由度,R t 各3个。Xc=[xc yc zc]'= R(Xw-t) , ' 表示转置。

把两个合起来
zc*ub=zc*[U V W]'= K*R(Xw-t)

把三维点Xw表示成齐次坐标,Xwb=[Xw,1]',则
       [U]
ub=[V] = [K*R |-K*R*t][Xw 1]' =M*[Xw 1]' = M* Xwb
       [W]  ([K*R |-K*R*t]也可写成K[R t']串联的形式)
  
3×4矩阵M称为投影矩阵,这样三维点P到二维平面的投影就由上式的线性变换表达了。摄像机标定就是求K,K是与R,t一起耦合在M中的。

常用的方法是已知场景3D点和图像二维点,求M。如Tsai grid方法。  
根据至少6个对应点,建立方程组:
alpha*[u v 1]' = M * [x y z 1]'
写成2n×12矩阵 l*mij=0的形式(叫Direct Linear Transformation (DLT)):

[P1 | 0 | -u*P1]  [m11]
[0  |P1 | -v*P1]* [m12] = 0.  
[   ...                 ]   ...
[   ...                  ]   [m34]      (矢量Pi表示第i个三维点[Xi,Yi,Zi,1]')
方程解是l'*l的最小eigenvalue对应的eigenvector,|m|2=1,很多书上提到用SVD分解,l=UDV',V就是特征矢量矩阵。
其实,l'*l=VDU'UDV'=VDDV',V'=inv(V),所以l'*l*V=VD^2,这就是特征矢量的求法。很明显,l的singular vector是l'*l的特征矢量的平方根。

(PCA,K-L变换 和SVD之间的关系。边肇琪《模式识别》提到人脸识别降维的例子时,讲到如果样本数小于特征维数,要用SVD提取特征向量。在这里协方差矩阵为l'*l,是12×12的矩阵,l矩阵的短边为9,而且计算M(Homography矩阵)时,点对要经过Normalize,完全可以参照人脸的例子。SVD总是和最小二乘,伪逆Ax=b-》A'*Ax=A'b-》x=inv(A'*A)*A'*b,联系在一起。)


M=[K*R |-K*R*t]=[A|b],A = K*R,用QR分解(或SVD)将A分解为上三角矩阵K和单位正交阵R.
实际上M只有11个参数(Rt6个,K5个)。如果把摄像头畸变也考虑进去,mij变成16个值,则需要更多的对应点。
如果3D点在一个平面上,l is singular,那么退化成9个参数。

已知场景3D点pattern拍一张照片,点分布在2到3个pattern平面上。
以上参考 milan sonka的Image processing一书。

实际上现在大家都是用张正友的方法,将网格点构成的pattern预先打印在一张纸上,对它拍摄不同方向照片(至少两张)。
网上有matlab calibration包,OpenCV也有对应的实现,可以同时求摄像机的内部参数和外部参数(姿态估计)。
具体用到梯度下降方法,尽管R有3*3=9个数,但只有3个自由度,用rodrigues formula转为3维矢量,计算Jacobi更方便。

具体参考:
1 Rodrigues' Formula
http://www.cs.berkeley.edu/~ug/slide/pipeline/assignments/as5/rotation.html
2 OpenCV函数说明
http://opencv.willowgarage.com/documentation/camera_calibration_and_3d_reconstruction.html
3 Camera Calibration Toolbox for Matlab
http://www.vision.caltech.edu/bouguetj/calib_doc/

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如果只有平面4个点,如何计算构造DLT,求Homography矩阵[mij]?

1 左边8×9矩阵A,m为9个数。rank 8, i.e. they have a one-dimensional null-space.
The solution can be determined from the null-space of A.

svd分解 A=UDV',D为singular valuies,mij的解为V中最小的singular value对应列。

2 退化成一个平面到另一个平面的透视变换

u = (L1*X + L2*Y + L3)/(L7*X + L8*Y + 1) ;
v = (L4*X + L5*X + L6)/(L7*X + L8*Y + 1) ;

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姿态估计:
基本思想是用3D点align到2D点上,使误差最小。已知3D场景点,估计摄像机姿态,或者3D场景点关于摄像机坐标系的相对位置。
比如,marker可以构成世界坐标系,4个点坐标已知。它们相对于摄像机空间的坐标(Xa,Ya,Za)求出,xy轴可以求出,用右手法则z轴可以求出。
这样世界坐标系的3根轴已知,就可以渲染3D场景了。(AR应用)
具体参见Hybrid camera pose estimation combining square fiducials localisation technique and orthogonal iteration algorithm
或 OI算法 都是类似梯度下降的迭代算法,可以利用前一帧的参数作为初值,实时估计R和T。
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重建3D场景:
对于多个未经标定的摄像机,也可以根据在每个图像中的2D点位置重建3D点
x1=P1X
x2=P2X
。。。。
Pi可以由已知场景点实时更新,xi可以根据运动估计更新,这样可以计算X。

具体方法参见 Multiple View Geometry in Computer Vision 一书。

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相机标定工具gml camera calibration是一种计算机视觉领域的工具,用于对相机进行标定,以提高图像处理和计算机视觉任务的精度和准确性。 相机标定是指通过测量相机的内部和外部参数,包括焦距、畸变等,用数学模型来描述相机的成像特性和几何关系的过程。相机标定是进行三维重建、图像匹配、姿态估计等计算机视觉任务的前提。 gml camera calibration是一种相机标定工具,它能够自动提取相机的内部和外部参数,并且能够校正图像的畸变。通过使用gml camera calibration,我们可以获得更准确和稳定的相机参数,从而提高图像处理和计算机视觉任务的质量。 使用gml camera calibration进行相机标定的过程一般包括以下几个步骤:首先,需要收集一组已知的二维图像点和对应的三维世界坐标点作为标定数据。然后,通过对这组数据进行处理,可以得到相机的内部参数,如焦距、主点和径向畸变系数。最后,利用得到的内部参数和其他几何信息,可以计算得到相机的外部参数,包括相机的位置和姿态。 相机标定是计算机视觉领域中非常重要的一个技术,它对于提高图像处理和计算机视觉任务的准确性和可靠性具有重要意义。gml camera calibration作为一种相机标定工具,提供了自动化的标定方法和算法,可以极大地简化了相机标定的过程,并且能够获得更准确和可靠的相机参数,从而提高计算机视觉任务的成果。

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