Unity3D 2018 版本使用 Post-Process 组件给屏幕添加屏幕特效,按照之前版本在相机上添加平面特效组件。2018版本要在Camera 上添加 Post Process Layer.cs脚本(如果想让相机起作用,这个是必须添加)、Post Process Volume.cs 脚本
Post Process Layer:控制相机特效渲染图层
Post Process Volume:相机特效控制
如图:
重点来了,如果想要相机开启 屏幕特效,有两处必须设置一样。如下图,相机的Layer必须跟 Post Process Layer 中的 Layer 保持一致。
其他Post Process功能的介绍、实现请参考 GitHub
https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Quick-start
源码
https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing