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原创 Unity3d触摸屏手势控制镜头旋转卡位到目标对象
本文主要介绍如何在unity中通过鼠标或手指触控屏幕对镜头进行旋转,并实现镜头旋转卡位功能,使镜头平滑的旋转至目标角度。 镜头绕着目标对象进行旋转改变的是摄相机在世界坐标中的x、y方向的坐标值。那么我们只需要在脚本中控制相机的x\y坐标即可。 将脚本RotationTarget.cs添加到主摄相机上,在游戏场景里创建一个简单的游戏对象作为镜头旋转的参照物,将该游戏对象赋值给公开属性Target
2015-09-02 23:27:24 2882 1
空空如也
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