UML之用例图箭头方向

 

UML之用例图(use case)箭头方向:

老是忘记箭头方向,惹笑话。

1、Association,无箭头,Actor连接UseCase即可;

2、DirectedAssocition,Actor连接UseCase,箭头由Actor指向UseCase(角色指向用例);

3、Generalization,继承,我把它念成“继承于”,当然是箭头由子指向父啦;

4、Dependency,我念成“依赖于”,就知道箭头方向了;

5、Include,我念成“包含了”,箭头由包含者指向被包含者;

6、Extend,我念成“扩展于”或“扩展自”,箭头由扩展出来的“子”指向它的“父”;

总结:除了包含方向外,其它都是“小”的指向“大”的,“子”指向“父”,“一般”指向“抽象”。

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