设计模式
YuZongTao
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设计模式学习笔记:创建对象与使用对象
与一个对象相关的职责通常有三类:对象本身所具有的职责、创建对象的职责和使用对象的职责。对象本身的职责比较容易理解,就是对象自身所具有的一些数据和行为,可通过一些公开的方法来实现它的职责。在本文中,我们将简单讨论一下对象的创建职责和使用职责。 在Java语言中,我们通常有以下几种创建对象的方式: (1)使用new关键字直接创建对象; ...转载 2019-03-20 17:08:10 · 311 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习笔记:工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式)
目录 一、简单工厂模式 二、工厂方法模式 三、抽象工厂模式 一、简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static F...转载 2019-03-20 17:28:24 · 287 阅读 · 0 评论