实现定时器有很多种方式,在这里我简单的介绍几种方式
(1)使用Handler + Runnable的方式
- Handler handler = new Handler();
- Runnable runnable = new Runnable() {
-
- @Override
- public void run() {
-
-
- System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- handler.postDelayed(runnable, 1000);
- }
- };
然后调用handler.post(runnable);就能启动定时器,这里是每隔1s打印线程名字,从打印中我们可以知道,他并没有另开线程,而是运行在UI线程当中,当你要取消定时器的时候,只需要调用handler.removeCallbacks(runnable)就可以了。
上面中有一个问题,有时候你会发现removeCallbacks有时候会失效,不能从消息队列中移除,看下面的demo
图:两个按钮,一个将Runnable加到消息队列中,一个将Runnable从消息队列中移除。该Runnable每1秒钟打印一次日志。
- <span style="font-family:Courier New;">package com.example.demoactivity;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
-
- public class TimerActivity extends Activity{
- Handler handler = new Handler();
- Runnable runnable = new Runnable() {
-
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("update...");
- handler.postDelayed(runnable, 1000);
- }
- };
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.timer);
-
- Button mButtonStart = (Button) findViewById(R.id.button1);
- Button mButtonStop = (Button) findViewById(R.id.button2);
-
- mButtonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {
-
- @Override
- public void onClick(View v) {
- handler.post(runnable);
- }
- });
-
- mButtonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
-
- @Override
- public void onClick(View v) {
- handler.removeCallbacks(runnable);
- }
- });
- }
-
- }</span><span style="font-family: Georgia, 'Times new roman', Times, san-serif;">
- </span>
结果:
(1)start –> 输出 –> stop–> 停止输出
(2)start –> 输出 –> Background –> Front –> stop->继续输出
当Activity进入后台运行后再转入前台运行,removeCallbacks无法将updateThread从message queue中移除。
这是为什么呢?
在Activity由前台转后台过程中,线程是一直在运行的,但是当Activity转入前台时会重新定义Runnable runnable;也就是说此时从message queue移除的runnable与原先加入message queue中的runnable并非是同一个对象。如果把runnable定义为静态的则removeCallbacks不会失效,对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,我们做如下修改就能解决上面的这个问题
- static Handler handler = new Handler();
- static Runnable runnable = new Runnable() {
-
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("update...");
- handler.postDelayed(runnable, 1000);
- }
- };
(2)使用Timer的方式
- Timer timer = new Timer();
- timer.schedule(new TimerTask() {
-
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("update....");
- }
- }, 0, 1000);
上面的每一秒打印语句,run方法是运行在子线程,不能直接在里面更新UI操作,这里需要注意下,取消的话调用timer.cancel()就能移除任务了
(3)采用Handle与线程的sleep(long )方法
1.定义一个Handler类,用于处理接受到的Message
- Handler handler = new Handler() {
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- System.out.println("update...");
- }
- }
2.新建一个实现Runnable接口的线程类,用一个boolean 来控制线程开始和结束 boolean isLive = true如下:
- public class MyThread implements Runnable {
- @Override
- public void run() {
- while (isLive) {
- try {
- Thread.sleep(1000);
- Message message = new Message();
- message.what = 1;
- handler.sendMessage(message);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
3.在需要启动线程的地方加入下面语句
- new Thread(new MyThread()).start();
4.取消的话将isLive设置为false就行了
今天主要介绍这三种方法,写的不好的地方希望大家指出,谢谢!