C#调用Quartz实例代码 Quartz 定时作业

30 篇文章 0 订阅
29 篇文章 0 订阅
using Quartz.Listener;
using Quartz;
using System.Collections;
using Model;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using Quartz.Impl;
using System;

namespace DataBLL
{
    public class CustomJob : IJob
    {
        public void Execute(JobExecutionContext context)
        {
            try
            {
                ProcesIndex.IndexDDE();//
                LogHelper.WriteLog(DateTime.Now.ToLongTimeString() + "执行更新成功");
            }
            catch (Exception e)
            {
                LogHelper.WriteLog(DateTime.Now.ToLongTimeString()+"执行更新首页数据失败!\n"+e.Message);
            }
            
        }
    }


    public class MyTriggerRunner
    {
        public virtual void Run()
        {
            //获取一个调度工厂
            ISchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
            IScheduler sched = sf.GetScheduler();
            
            //System.DateTime ts = TriggerUtils.GetNextGivenSecondDate(null, 15);

            JobDetail job = new JobDetail("job1", "group1", typeof(CustomJob));
            //SimpleTrigger trigger = new SimpleTrigger("trigger1", "group1");
            CronTrigger trigger = new CronTrigger("trigger1", "group1", "job1", "group1");
            设定启动时间
            //trigger.StartTime = ts;
            设置每隔10秒运行
            //trigger.RepeatInterval = 10000;
            设置总共运行次数
            //trigger.RepeatCount = 100;
           
            //表达式表示:每周一至周五早上九点至下午三点之间每分钟执行一次            
            trigger.CronExpressionString = "0 0/1 9-15 * * ?";
            
            sched.AddJob(job, true);
            DateTime ft = sched.ScheduleJob( trigger);
            //启动作业调度任务
            sched.Start();
        }
    }
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值