1.内联相对于宏的优点
2.为什么“inline”只是程序员对编译器的建议(而非强制命令)
在C、C++中函数调用需要少量开销。有时候这少量开销积少成多,对程序性能造成影响。有时候函数本身很简单,函数调用的开销比执行函数内容本身的开销还大。C程序员一定知道可以采用宏(Macro)机制来改善上述情况。但是宏基本上是在预编译阶段做文本替换,因此它有以下缺陷:
1.它无法进行类型检查;
2.传入有副作用(side effect)的表达式作为参数可能引起微妙的程序臭虫;
3.无法单步调试。
4.代码膨胀。
内联机制被引入C++作为对宏(Macro)机制的改进和补充(不是取代)。内联函数的参数传递机制与普通函数相同。但是编译器会在每处调用内联函数的地方将内联函数的内容展开。这样既避免了函数调用的开销又没有宏机制的前三个缺陷。
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