smark接收处理服务器消息demo

本文通过实例代码展示了如何使用Smack库接收Openfire服务器的普通chat消息及使用过滤器接收特定类型的消息,包括连接服务器、设置监听器和过滤器等关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文将陆续记录更新smark接收客户端消息的demo。希望有朝一日能帮助到需要的人。

1、接收普通chat消息

如下demo用于接收普通的聊天消息,即Messge.Type为CHAT的Message消息,其他type的消息会被过滤掉。

package com.landsem.smark.test;

import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ChatManager;
import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.XMPPException;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;

public class Chat4 {
	public static void main(String args[]) throws XMPPException {
		ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration(
				"127.0.0.1", 5222); // 新建连接配置对象,设置服务器IP和监听端口

		XMPPConnection connection = new XMPPConnection(config); // 得到基于xmpp协议的连接对象

		connection.connect(); // 连接服务器
		connection.login("test", "123123"); // 利
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