微信小游戏
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这个作者很懒,什么都没留下…
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00003-微信小游戏--代码封装
在前面的内容我们已经可以让图片随着手指或者鼠标的移动而移动了。但是我们的一个main.js脚本不能写所有的内容,我们应该让每一张图片自己管理自己的行为。为此我们做了第一次代码的封装。sprite.js 游戏基础的精灵类/** * 游戏基础的精灵类 */export default class Sprite { constructor(imgSrc = '', width= 0, ...原创 2019-04-26 11:21:36 · 507 阅读 · 0 评论 -
00001-微信小游戏--显示图片
安装微信小程序和工具的操作就不再介绍了。canvas 是一个画布,我们可以在上面绘制内容。所有绘制的内容需要使用一个屏幕坐标系,屏幕坐标系是以屏幕的左上角的点为0,0点。右方向为X轴正方向,下方向为Y轴正方向。在Canvas 上进行绘制let ctx = canvas.getContext('2d')export default class Main{ constructor(){...原创 2019-04-25 11:42:08 · 2046 阅读 · 0 评论 -
00002-微信小游戏--触摸事件
响应用户与屏幕的交互是游戏中必不可少的部分,小游戏参照 DOM 中的 TouchEvent 提供了以下监听触摸事件的 API: wx.onTouchStart() wx.onTouchMove() wx.onTouchEnd() wx.onTouchCancel()实例代码:onTouchStart、onTouchEnd、onTouchCancel执行一次...原创 2019-04-25 13:46:41 · 2428 阅读 · 0 评论