在介绍GUI之前,我们首先要了解脚本,什么是脚本呢,在我看来就是命运之书。作为一个游戏开发者,即使在现实是个屌丝,但在游戏世界,我绝对是万能的上帝,每个游戏对象在我们的世界里都是芸芸众生的一员,都有自己的宿命,那么脚本就是游戏对象的宿命。
在开始学习之前,大家先到http://download.csdn.net/detail/yy8245075/5972823下载Unity3D帮助文档
Unity3D最常用的脚本语言有C#和JavaScript,博主推荐使用的是C#,对于语言,如果不深入研究的话,在我看来都是一样的,只要你有面向对象的思想,语言的不同也只是调用的函数不同,所以大家不久纠结于语言,首先我们来看一段代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class script : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
Debug.Log("Hello");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void OnGUI()
{
}
}