Java设计模式之享元模式

1. 享元模式

1.1 定义、优缺点

定义:通过共享已经存在的对象来大幅度减少创建的对象数量,提高系统资源的利用率。比如数据库连接池,可以对一个数据库连接进行重复使用

系统中存在大量相同或相似的对象,这些对象耗费大量的内存资源。
大部分的对象可以按照内部状态进行分组,且可将不同部分外部化,这样每一个组只需保存一个内部状态。
由于享元模式需要额外维护一个保存享元的数据结构,所以应当在有足够多的享元实例时才值得使用享元模式

优点:相同对象只要保存一份,降低了系统中对象的数量

缺点

  • 为了使对象可以共享,需要将一些不能共享的状态外部化(例如骑共享单车的每个人),这将增加程序的复杂性
  • 读取享元模式的外部状态会使得运行时间稍微变长

适用场景

  • 系统中存在大量相同或相似的对象,这些对象耗费大量的内存资源
  • 大部分的对象可以按照内部状态进行分组,且可将不同部分外部化,这样每一个组只需保存一个内部状态
  • 由于享元模式需要额外维护一个保存享元的数据结构,所以应当在有足够多的享元实例时才值得使用享元模式

1.2 模式的结构与实现

如果要创建的对象很相似,需要将不同的部分(非享元角色Unsharable Flyweight)抽离出来。通过函数进行不同部分的设置。比如数据库连接的使用状态

结构

  • 抽象享元角色(Flyweight):是所有的具体享元类的基类,为具体享元规范需要实现的公共接口,非享元的外部状态以参数的形式通过方法传入
  • 具体享元(Concrete Flyweight)角色:实现抽象享元角色中所规定的接口
  • 非享元(Unsharable Flyweight)角色:是不可以共享的外部状态,它以参数的形式注入具体享元的相关方法中
  • 享元工厂(Flyweight Factory)角色:负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象

实现

import java.util.HashMap;

public class FlyweightTest {

    public static void main(String[] args) {
        ConnectPool connectPool = new ConnectPool();

        // 从数据库连接池获取数据库连接01,进行第一次使用再释放
        Connect connect01FirstUse = connectPool.getConnect("01");
        connect01FirstUse.setStatus(new Status("正在使用"));
        connect01FirstUse.setStatus(new Status("未使用"));

        // 从数据库连接池获取数据库连接01,进行第二次使用再释放
        Connect connect01SecondUse = connectPool.getConnect("01");
        connect01SecondUse.setStatus(new Status("正在使用"));
        connect01SecondUse.setStatus(new Status("未使用"));
    }
}



// 抽象享元角色:抽象的数据库连接接口
interface Connect {

    // 设置数据库连接状态
    void setStatus(Status status);
}

// 具体享元角色:具体的数据连接类
class ConcreteConnect implements Connect {
    // 数据库连接唯一ID
    private String id;
    // 新创建的数据库连接默认是未使用状态
    private Status status = new Status("未使用");

    public ConcreteConnect(String id) {
        this.id = id;
    }

    public void setStatus(Status status) {
        this.status = status;
        System.out.printf("数据库连接%s的状态为%s\n", this.id, this.status.getStatusName());
    }
}

// 享元工厂角色:从数据库连接池中获取数据库连接
class ConnectPool {
    // 用于储存创建的数据库连接,key-数据库连接ID,value-创建的数据库连接
    private HashMap<String, Connect> connects = new HashMap<String, Connect>();

    // 从数据库连接池获取数据库连接
    public Connect getConnect(String id) {
        Connect connect = connects.get(id);

        // 如果数据库连接池没有该数据库连接,则进行创建再返回
        if (connect == null) {
            connect = new ConcreteConnect(id);
            connects.put(id, connect);
        }

        return connect;
    }
}


// 非享元角色: 数据库连接状态
class Status {
    private String statusName;

    public Status(String statusName) {
        this.statusName = statusName;
    }

    public String getStatusName() {
        return this.statusName;
    }
}

运行程序,结果如下:

数据库连接01的状态为正在使用
数据库连接01的状态为未使用
数据库连接01的状态为正在使用
数据库连接01的状态为未使用
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