Java设计模式之命令模式

1. 命令模式

注意:策略模式侧重不同的算法做同一件事情,例如排序;命令模式侧重通过不同的命令做不同的事情(接收者),例如电视机遥控器(命令请求者)通过不同按钮(具体命令)来遥控电视机(命令接收者)进行不同的操作

1.1 优点、缺点、适用场景

定义:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理

优点

  • 通过引入中间件(抽象接口)降低系统的耦合度
  • 扩展性良好,增加或删除命令非常方便。满足“开闭原则”
  • 可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令
  • 方便实现Undo和Redo操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复
  • 可以在现有命令的基础上,增加额外功能。比如日志记录,结合装饰器模式会更加灵活

缺点

  • 可能产生大量具体的命令类。因为每一个具体操作都需要设计一个具体命令类,这会增加系统的复杂性
  • 命令模式的结果其实就是接收方的执行结果,但是为了以命令的形式进行架构、解耦请求与实现,引入了额外类型结构(引入了请求方与抽象命令接口),增加了理解上的困难。不过这也是设计模式的通病,抽象必然会额外增加类的数量,代码抽离肯定比代码聚合更加难理解

适用场景

  • 请求调用者需要与请求接收者解耦时,命令模式可以使调用者和接收者不直接交互
  • 系统随机请求命令或经常增加、删除命令时,命令模式可以方便地实现这些功能
  • 当系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令来实现该功能
  • 当系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作时,可以将命令对象存储起来,采用备忘录模式来实现

1.2 模式的结构与实现

结构

  • 抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()
  • 具体命令类(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作
  • 实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者
  • 调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者

实现

public class CommandTest {

    public static void main(String[] args) {
        RemoteController remoteController = new RemoteController();
        remoteController.setPowerOnCommand(new PowerOnCommand());
        remoteController.setPowerOffCommand(new PowerOffCommand());
        remoteController.choosePowerOn();
        remoteController.choosePowerOff();
    }
}

// 调用者: 遥控器
class RemoteController {
    private Command powerOnCommand;
    private Command powerOffCommand;

    public void setPowerOnCommand(Command powerOnCommand) {
        this.powerOnCommand = powerOnCommand;
    }

    public void setPowerOffCommand(Command powerOffCommand) {
        this.powerOffCommand = powerOffCommand;
    }

    public void choosePowerOn() {
        this.powerOnCommand.execute();
    }

    public void choosePowerOff() {
        this.powerOffCommand.execute();
    }
}

// 抽象命令
interface Command {
    void execute();
}

// 具体命令: 开机命令
class PowerOnCommand implements Command {
    private TVPowerOnReceiver tVPowerOnReceiver;

    public PowerOnCommand() {
        this.tVPowerOnReceiver = new TVPowerOnReceiver();
    }

    public void execute() {
        this.tVPowerOnReceiver.action();
    }
}

// 具体命令: 关机命令
class PowerOffCommand implements Command {
    private TVPowerOffReceiver tVPowerOffReceiver;

    public PowerOffCommand() {
        this.tVPowerOffReceiver = new TVPowerOffReceiver();
    }

    public void execute() {
        this.tVPowerOffReceiver.action();
    }
}

// 接收者-电视执行开机
class TVPowerOnReceiver {
    public void action() {
        System.out.println("======电视开机======");
    }
}

// 接收者-电视执行关机
class TVPowerOffReceiver {
    public void action() {
        System.out.println("======电视关机======");
    }
}

运行程序,结果如下:

======电视开机======
======电视关机======

1.3 命令模式的扩展(组合命令模式)

可以将命令模式与组合模式联合使用,这就构成了宏命令模式,也叫组合命令模式。宏命令包含了一组命令,执行它时将递归调用它所包含的所有命令

实现如下:

import java.util.ArrayList;

public class CommandTest {

    public static void main(String[] args) {
        RemoteController remoteController = new RemoteController();
        remoteController.add(new PowerOnCommand());
        remoteController.add(new PlayCCTV5Command());

        // 开机直接看NBA
        remoteController.execute();
    }
}

// 调用者: 遥控器
class RemoteController {
    private ArrayList<Command> commands = new ArrayList<Command>();

    public void add(Command command) {
        commands.add(command);
    }

    public void remove(Command command) {
        commands.remove(command);
    }

    public Command getChild(int i) {
        return commands.get(i);
    }

    // 开机直接看NBA
    public void execute() {
        for (Object obj : commands) {
            ((Command) obj).execute();
        }
    }
}

// 抽象命令
interface Command {
    void execute();
}

// 具体命令: 开机命令
class PowerOnCommand implements Command {
    private TVPowerOnReceiver tVPowerOnReceiver;

    public PowerOnCommand() {
        this.tVPowerOnReceiver = new TVPowerOnReceiver();
    }

    public void execute() {
        this.tVPowerOnReceiver.action();
    }
}


// 具体命令: 播放CCTV5
class PlayCCTV5Command implements Command {
    private PlayCCTV5Receiver playCCTV5Receiver;

    public PlayCCTV5Command() {
        this.playCCTV5Receiver = new PlayCCTV5Receiver();
    }

    public void execute() {
        this.playCCTV5Receiver.action();
    }
}

// 接收者-电视执行开机
class TVPowerOnReceiver {
    public void action() {
        System.out.println("======电视开机======");
    }
}


// 接收者-电视播放CCTV5
class PlayCCTV5Receiver {
    public void action() {
        System.out.println("======电视播放CCTV5看NBA======");
    }
}

运行结果如下:

======电视开机======
======电视播放CCTV5看NBA======
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