Java设计模式之简单工厂模式(不属于23种设计模式)

1. 简单工厂模式(不属于23种设计模式)

1.1 什么是简单工厂模式

什么时候用工厂模式:如果一个类的构造函数有很多参数,然后该类在很多地方被实例化成对象(每个对象实例化的参数不一样)。当需要修改构造函数的参数时,同时需要修改各个实例化的对象,这样会很麻烦

所以需要工厂提供统一的实例化对象(对象实例化的参数一样),而调用者只需告诉工厂需要什么即可

定义:定义一个创建产品对象的工厂类,这满足“创建与使用相分离”的特点。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式就叫“简单工厂模式”

1.2 优缺点和应用场景

优点

  • 客户端只需传递参数给工厂类,说需要什么产品即可
  • 工厂类根据参数判断创建什么样的产品,工厂和产品的职责区分明确

缺点

  • 简单工厂模式的工厂类单一,负责所有产品的创建,职责过重。且工厂类代码非常臃肿,违背高聚合原则
  • 使用简单工厂模式会增加系统中类的个数(引入新的工厂类),增加系统的复杂度和理解难度
  • 系统扩展困难,一旦增加新产品不得不修改工厂逻辑,违背了“开闭原则”
  • 简单工厂模式使用了static工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构

应用场景
对于产品种类相对较少的情况,考虑使用简单工厂模式。使用简单工厂模式的客户端只需要传入工厂类的参数,不需要关心如何创建对象的逻辑,可以很方便地创建所需产品

1.3 模式的结构与实现

结构

  • 抽象产品(Product):是简单工厂创建的所有对象的父类,负责描述所有实例共有的公共接口
  • 具体产品(ConcreteProduct):是简单工厂模式的创建目标
  • 简单工厂(SimpleFactory):是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象

实现

public class SimpleFactoryTest {

    public static void main(String[] args) {

        SimpleFactory.makeProduct(1).show();       // 具体产品1显示

    }
}

// 抽象产品
interface Product {
    public void show();
}

// 具体产品:Product1
class ConcreteProduct1 implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品1显示");
    }
}

// 具体产品:Product2
class ConcreteProduct2 implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品2显示");
    }
}


class SimpleFactory {
    public static Product makeProduct(int productNumber) {
        switch (productNumber) {
            case 1:
                return new ConcreteProduct1();
            case 2:
                return new ConcreteProduct2();
        }
        return null;
    }
}
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